④のヴァルケアルに関して
否定的な意味での返信では決してないのですが、ヴァルケアルはFLでも結構使います。
ちょい回復以外に、例えばオンサルでは中央で三つ巴になり、あまり前に出れない状況の中、少し下がってヴァルケアルで連続魔を付与してから前に出てインパクトを撃ち込みにいったり、土地占領後の撤退時で追撃されたときに迅速魔が無い状況でヴァルケアル→テザーを追ってくる敵先頭集団に打ち込み、撤退支援をしたりといった具合です。
MP消費量が重いという部分にはものすごく同意で2000くらいにしてほしいですね。あとマナ上昇もできれば・・・。

ん~、連続魔を付与するのがヴァルケアルの意味ではないし、テザーを撃つためにしても、これをインスタントにすればいいしで……。
HP満タンの味方を回復して連続魔も付与されて嬉しいッって魔法じゃないんですよね、ヴァルケアルは。
HP死にかけの味方を回復してゲージも上昇して嬉しいッってなる魔法じゃないと駄目なんですよ。
以前もフォーラムでヴァルケアルを使ってゲージ上昇してもらうように意見して、それが通ったんですけど、漆黒でゲージ上昇されなくなるしで……。
他ロールの支援はインスタントで詠唱を挟まずデメリットも無い中で、赤魔だけ詠唱発生してメリットも無く攻撃のアドバンテージが無いのは如何なものかと。
何故、ヴァルケアルのゲージ上昇を無くしたのかを聞きたいぐらいです。
他ロールは手軽に睡眠範囲スタン範囲アビリティをポチれるのに、なぜ赤魔だけ、こう支援アビリティに制限ばっかりつくのか……
Last edited by KouYoshi; 01-15-2020 at 02:06 AM.
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