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  1. #7661
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    Quote Originally Posted by Fam_chang View Post
    論点が違うと思います。
    数あるコミュニティの中でひき殺しなど極端なことをしているコミュニティをやり玉にあげて
    拡大解釈して支援している人もいる中全体を批判するようなことはやめていただきたいです。
    前述のとおりPvP専門のコミュニティにこそ在籍はしていないですが、
    そうではない仲間内で遊びにいったりそこの初心者と遊ぶこともありますし
    その中でアドバイスなどなどはしていますしそういう人も多いと思っています。
    そういうものはその中に入らなければわからないですしそういう小さなコミュニティは数えきれないぐらいあるでしょう。
    そこを憶測で全体を初心者無視だ!と言われたら困ってしまいますよ。
    ここでそのような上級者批判などされるならまず自分でやってみるなどしてほしいということです。
    最終的に、わりとフォーラムで書いてる人たちは、やってる人のほうが多いんですよね。
    8人PT解体にあたってコミュニティ保護を訴える人たちが、支援コミュをどういう扱いをしていたかも、知っているので、私個人は非難を書いてる次第です。
    (21)

  2. #7662
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    Fam_chang's Avatar
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    Quote Originally Posted by MiaEst View Post
    最終的に、わりとフォーラムで書いてる人たちは、やってる人のほうが多いんですよね。
    8人PT解体にあたってコミュニティ保護を訴える人たちが、支援コミュをどういう扱いをしていたかも、知っているので、私個人は非難を書いてる次第です。
    私も今でも支援や野良の軍師活動をがんばっている方々も知っているので、
    一方的に初心者に優しくないという意見で悲しくなってしまいました。
    来週の強制GCフリー化でもう少し環境が良くなるといいのですけどね。
    (4)
    Last edited by Fam_chang; 12-18-2019 at 05:31 PM.

  3. #7663
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    そもそものフロントラインの問題って、PT申請とソロ申請を分けなかったことに起因する気がします

    申請を分けてしまうと、プレイヤー人口の分断に繋がる可能性は確かにあるのですが
    逆に分けなかった事により、要らぬ争いや確執により分断されていませんか?

    PvPコンテンツは開発者側の思いが逆に強すぎて、本来はしなくちゃいけない事が
    出来てなかったり躊躇ったりしてる感じを受けます

    性善説は成り立たないと、シャキキャンペナルティ・新生メインクエストのスキップ強制禁止・ボス部屋締め出し時の強制テレポ・等々
    開発者側は嫌ってほど理解してると思っています

    そして相手を倒し勝つことを目的としたPvPなんですから、みんな殺意マシマシで戦場を駆けてますよね?
    その勝利すると言う意識だけが強くなりすぎて、初心者は足を引っ張るから邪魔だ的なニュアンスの発言をされている
    ベテランプレイヤーさんも見受けられます

    そのような排他的なコミュニティは、先細りするしかなくてその行きつく先はPvPコンテンツの閉鎖や消滅になりませんか?
    それってプレイヤーも開発側も、誰も得をしないですよね

    プレイヤーや開発側が楽しく面白く遊べるPvPはもちろん大切で
    それと同じくらいPvPコンテンツを「育てる」って意識を

    プレイヤーと開発側の双方がきちんと考えていく必要があるんじゃないかなって思います
    (33)

  4. #7664
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    ずっと特定のGCに入って野良ソロ参加してきたので強制フリー化が本当に残念です。

    対策せざるを得ないのは十分理解していますが、本音を言えば今所属している国に愛着があるので他国のカラーで戦いたくありません。
    フレンドではなく、会話もごくたまに一言二言程度ですが、時々に一緒になる馴染みのプレイヤーさん達とも今後は敵味方に分かれることになります。
    環境を出来るだけ均等にするためにも寂しいですが仕方がないですね…。
    いつかアビューズ対策がされたらまた選択式に戻って欲しいです。
    (15)

  5. #7665
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    Quote Originally Posted by Sabatora View Post
    初心者が弱いのが悪い、みたいな言い方や、初心者の館だとかチュートリアルだとか、前からたまに言われていますが、
    いい加減コミュニティって言うものが初心者のフォローをしてもいいだろと思います。
    例えば、固定と一緒のPTになっても、VCしてるからってチャットしない(挨拶もない)なんてザラですが、
    せめてタゲやどこへ向かうかくらいゲーム内チャットで言ったらどうでしょうか。

    自分が今までやったゲームはどれも初心者向けコミュニティがありましたが、
    FF14のPVPにおいては、全くないなんて事は無いでしょうが、
    正直今どれほどあるのか分かりません。
    ガチコミュニティでも、数人の初心者枠を作るくらいできるでしょう。

    自分がやった別ゲーでは、「新規(プレイヤー)は宝」とまで言ってフォローしていました。
    初心者が初心者を呼んで一層ゲームが盛り上がるからです。
    FF14のPVPコミュニティにおいては、そういうものが無いため(それどころか初心者をひき殺すのみ)、
    プレイヤーが定着せず、運営も毎度報酬でプレイヤーを釣るしか無いのかもしれません。
    ガイアDCでは初心者の受け入れをするコミュニティが少なからずあります

    初心者支援のPT募集やロドストの日記での募集はPVPパッチ毎に活発化するという特色があります

    日記へのアクセスの悪さやPT募集だとタイミング次第な部分があるのでなかなか反応が少ないようにも感じますが初心者枠は常に用意されていたのです

    しかし、申請人数上限が4人までとなりそれも少しやりづらくなりました

    更に、悪意のあるプレイヤーのサブキャラが初心者を装い潜り込み外部サイトに晒す等の事件も多々あるので初心者勧誘をやらないコミュニティを責めることはできないと感じます

    けれども、新規は宝と
    そんな事に負けずに初心者支援を続けているプレイヤーもいます
    検索してみればガイアだけではなく各DCにコミュニティの参加募集等まだまだありますよ

    問題はゲーム内でロドスト日記に紐付けして該当日記のアクセスをしやすくしたら等の改善案は以前にも出ていたのに放置されている事ですね

    それが実装されていればコミュニティに巡り会えるプレイヤーがあなたの投稿のイイねの数だけはいたのですから
    (8)

  6. 12-18-2019 07:38 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #7666
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    Quote Originally Posted by Kikulin View Post
    正論ですが、せっかくの投稿も禁止用語が含まれてるので編集したほうがいいです。
    (1)

  8. #7667
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    正論ですが、せっかくの投稿も禁止用語が含まれてるので編集したほうがいいです。
    ご指摘ありがとうございます!白熱してしまいました。
    (2)

  9. #7668
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    5.18でソロもGCフリーになれば最も重要な改革は達成した事になるので、
    5.2がランダムマッチのままでも個人的には構いません。

    集まった72人のPT申請状況、総&週間試合数、総&週間勝率を参考に
    3GCが拮抗するようマッチシステム化する事を長い目で期待します。

    申請合わせをコミュニティの善意に頼らずシステムで無効化した上で、
    拮抗したゲームバランスを実現すればソロがPTを忌避する理由も無いはずです。
    (10)

  10. #7669
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    ご褒美のために試合を破壊する申請合わせをされるならそんなもの不要だと思いますよ。

    すべての人が平等に目指せるものであればご褒美というのはわかりますが、特定の人たちが有利、楽しむためにご褒美を用意するのは違うと思いますね。そもそも蹂躙されて続ける時点で間違っている。

    苦しくても続けたご褒美よりも、楽しくて続けたご褒美の方が価値があると思います。
    アチーブメント報酬にするなら、はー辛かった、取れたからやーめた!よりはご褒美取れたけど、楽しかったからこれからもやるぞ!というものにしていただきたい。

    マウントというより、報酬で釣ってるのは事実では。その結果参加した初心者を熟練者が狩っているのも事実でしょう。
    もし称号しか報酬がなければ今ほど賑わってはいなかったと思います。
    新規加入させるのであれば、身の丈にあったマッチングを用意して欲しいです。
    横レスですが申告合わせはシステムの不備が原因であって報酬うんぬんとはまた別の問題ですね。
    すべての人が平等に目指せるかもシステムが成り立っていないためで報酬緩和とは別問題かと思います。

    そもそも蹂躙されて続ける時点で間違っている。と言い切れるその根拠はなんですか?
    蹂躙されたらせめて一矢報いてやろうとかそんな気持ちで続ける人もいます。
    嫌になって辞める人もいるだろうけれど、どちらが正しい間違いと判断できるものではないと思います。

    苦しくて続けたご褒美と、楽しくて続けたご褒美の価値もそれを得た人が意味付けするのであってその価値の位置付けを人様が決めるのも如何なものかと。
    苦しかったけど報酬取れたし、苦しい中にも喜びがあって(マウント以外にも勝利とかリザルトとか)それを励みにまた頑張ろう!というものだってあると思います。

    あなたの価値観で他人の正否を判断するなんて余計なお世話じゃないですか?
    平等や平和を謳うなら等しくあなた以外の価値観の人の意見にも耳を傾けてみて下さいな。

    身の丈にあったマッチングについては同意します。
    平等不平等のマッチングシステムも次のテコ入れでだいぶ平等になるかと思いますよ。
    申告合わせがさほど騒がれていないGaiaで120戦ほどしましたが(ソロ、ペア、トリオ等、GC固定、GCフリー等)、1位、2位、3位と3割台に収束しております。
    (4)
    Last edited by Kikulin; 12-18-2019 at 09:29 PM.

  11. 12-18-2019 09:34 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. 12-18-2019 09:41 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  13. #7670
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    マウントに対する不満な方たちは他のコンテンツのマウントも全部コンプリートしてるんでしょうか?
    そうじゃなくて、ただ単にPVPだけ目の敵にしてるのなら不快です。

    とりあえず、24日に調整が入るので、それまで他のコンテンツのマウントのコンプリートに精を出してみてはいかがでしょうか。
    (6)

  14. 12-18-2019 10:04 PM
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  15. 12-18-2019 10:09 PM
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  16. 12-18-2019 10:23 PM
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  17. 12-18-2019 10:29 PM
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