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  1. #7581
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    初心者の館とかにフロントラインの項目も増やせないかな、と。

    人数的に明らかに不利なのに突っ込んでったり、
    1位が独走してるのに2位と3位で延々やりあってたり、
    誰も指示しないからまとまらなかったり、
    ヒーラーから離れてたり、
    そんなんじゃいくらマッチング関連の問題が解決されてもボコボコにされるだけだと思うんですよね。

    経験値やマウントで初心者呼び込むなら、この辺も環境整えたほうがよさそうな気がします。
    (10)

  2. #7582
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    日中のマナDCがシャキらなくなったのでエーテルで遊んでいますが
    不滅以外のGCはもはやゲームをしている状態にありません
    フロントラインランキングにも現れていると思います
    申請合わせ対策というのを緊急メンテでも良いので予定を前倒しして実装していただきたい
    (39)

  3. #7583
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    Quote Originally Posted by Femto_Tesla View Post
    初心者の館とかにフロントラインの項目も増やせないかな、と。

    人数的に明らかに不利なのに突っ込んでったり、
    1位が独走してるのに2位と3位で延々やりあってたり、
    誰も指示しないからまとまらなかったり、
    ヒーラーから離れてたり、
    そんなんじゃいくらマッチング関連の問題が解決されてもボコボコにされるだけだと思うんですよね。

    経験値やマウントで初心者呼び込むなら、この辺も環境整えたほうがよさそうな気がします。
    初心者の館だけでなくウルヴスなどにもあってもいいですね。
    一応ウルヴズにはFLの各ルールなどはありますが、動きについては何もないんですよね。

    初心者の館と同じように練習できるのが一番ですが、せめて文章で、タンク・ヒーラー・DPSで最低限の動きや気を付けること(キルされるとptがどうなるかなども)など、掲示してあるといいと思います。

    あと、突入後の待ち時間やキルされて戻った時にちらっと読めるように、OPに同じものがあってよいかなと思いました。
    (6)

  4. #7584
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    報酬のマウント100勝のアチーブメントの他に対人戦績20000に追加して下さい。
    今後○○勝アチーブメントに報酬を追加しないで下さい。
    対策された頃には既に手遅れです。

    日本向けサーバー、海外向けサーバー共に散々フィードバックされていた申請合わせ
    すなわちチーミングを放置して実装した結果、このFLランキング結果です。

    フィードバックを無視しオープンさせて問題になる。
    旧FF14のβからオープンにかけてと全く同じミスです。
    特に現FF14スタッフがやってはいけないミスです。
    (52)

  5. #7585
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    戦績があふれまくってるので、
    戦闘系とギャザクラ系のエクス・メガマテリジャ交換できるようにしてください。
    あと、マウントやミニオン、新アニマル装備シリーズもください。
    (22)

  6. #7586
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    勝利アチーブをなくすと適当にアイテムほしい人が集まるのでそれなりに目標として残してほしいです。

    1位を目指すことを目的にしないと無力試合になります。今、言い分として勝てる見込みがないから無力になってるけど、1位を目指さなくてよくなると、かつての輝き集めみたいなことにもなるので反対します。

    GMにどうにかさせようとか言われるかもですが、そういう目的でゲームを作ってるわけではないので、そこは尊重すべきではないでしょうか。


    怒り心頭なのはわかるけど、野良で必死にやってる人もいるので、冷静になってほしいです。

    ただ、好きな黒渦でやってるだけで(GC固定にしてる人はかなりの数いるはず)申請合わせとか濡れ衣きせられて巻き戻しとかいわれたらたまったもんじゃないですから。
    (8)
    Last edited by pomepome; 12-17-2019 at 03:22 AM.

  7. #7587
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    pvpにしても青魔にしても報酬でつらないと誰もやらないってのを運営もわかってそうだから100勝マウントはこれからも続くでしょ。
    (13)

  8. #7588
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    GCフリーのフィーストが基準である以上、FLもGCフリーにするのは当たり前です。
    5.18で一旦ランダムマッチにして、5.2の本格的調整でレート導入を期待します。
    (9)

  9. #7589
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    勝利アチーブをなくすと適当にアイテムほしい人が集まるのでそれなりに目標として残してほしいです。

    1位を目指すことを目的にしないと無力試合になります。今、言い分として勝てる見込みがないから無力になってるけど、1位を目指さなくてよくなると、かつての輝き集めみたいなことにもなるので反対します。
    逆にアチーブメント全部撤廃した方がアチーブ目的のプレイヤーが来なくて「ゲームがやりたい人」だけが残るから、そっちの方がはるかにゲームの質は上がると思いますよ。

    まぁマッチングするかどうかは疑問ですが。
    (33)

  10. #7590
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    Quote Originally Posted by bokunatu View Post
    pvpにしても青魔にしても報酬でつらないと誰もやらないってのを運営もわかってそうだから100勝マウントはこれからも続くでしょ。
    フロントラインはオンサル実装前でも20時〜2時辺りなら5分以内にシャキってましたが。
    誰もやらないという根拠は何ですか?
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