キルポイントの減少により、逆転要素がなくなることと、スコアの伸びが遅くなることが予想されます。
現在のオンサルでは、キルの数字はかなりウェイトを占めているので、今よりも一試合の試合時間が間延びします。
逆転が難しい試合を長時間することは苦痛なので、個人的には試合時間の短縮も併せて実装頂きたいです。
キルポイントの減少により、逆転要素がなくなることと、スコアの伸びが遅くなることが予想されます。
現在のオンサルでは、キルの数字はかなりウェイトを占めているので、今よりも一試合の試合時間が間延びします。
逆転が難しい試合を長時間することは苦痛なので、個人的には試合時間の短縮も併せて実装頂きたいです。
仕様上できちゃうけど、禁止されてる行為ってアンガーマックスの件と共通してる気がする。
BANはいかなくとも、累積警告くらいは渡しておいたほうがいいと思うけど。
このスレッド遡るだけでも、何人かは申請合わせしてること名言してるし、ゲーム内でも「申請合わせしよう」の類いの発言してるかもだし、後追いは簡単でしょ。
ただでさえ運営舐められがちなんだし、締めるところは締めるべきよ。
申請合わせがアビューズ行為ってソースです。
一応念の為言いますが私は申請合わせしていませんし肯定もしません。
ただ申請合わせなんて昔から普通にしてる人多く
最近になってフルパーティの影響力が強いという事でライトパーティでしか申請が出来なくなったからクローズアップされた話ですよね。
ライトパーティ制話が出た瞬間から申請合わせの問題はでていて対策しなかった運営が悪いと自分は思っています。
パーティ組んでシャキキャンセルからの申請合わせは個人的にはアビューズに近いと思ってましたが、申請合わせ程度は昔からかなりポピュラーに行われていました、ライトパーティ制でクローズアップされたからアビューズだってちょっと暴論だと思います。
全ては対応がおざなりな運営が悪いと思っています。
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