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  1. #1
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    Lu-Ne's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akiyamashuuichi View Post
    タンクの火力を抑えなければいけないのはロール制のゲームだからとしか言いようがなくないですか?
    タンクがソロで火力が抑えられててしんどい、と言うなら、それは別問題なので、PT入ってない時だけ使用できる孤高スタンス(純粋に火力が上がる)みたいなの要望で良くないですかね?
    ロール制だとなぜタンクの火力が下がるんでしょう??(これ、このスレのメインテーマですけど)

    タンクの火力があって困ることってあります?
    あるとすれば、例に挙げた変則PTくらいじゃありません?

    ロールをロールたらしめるのはコンテンツです。コンテンツがロールを要求するからです。
    「偏った編成でクリアされたくない」といった意思があるなら、編成にペナルティを課せばすむ話です。タンクを3人以上入れるとペナルティ、みたいに。

    タンクが防御もHPもあって他のロールより総合能力が上だと、(ソロ時に)不公平感がある、というのなら、必要な防御・HPはコンテンツ毎に都度タンクロールに与えるようにすればいいでしょう。

    今は逆に、素のタンクに与ダメ0.7掛けのペナルティを課してるわけです。
    これじゃあやってることが逆ですよ、と言わざるを得ないですし、どうみてもこれナーフですよね
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  2. #2
    Player Akiyamashuuichi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lu-Ne View Post
    ロール制だとなぜタンクの火力が下がるんでしょう??(これ、このスレのメインテーマですけど)
    ロール制というのは服屋、八百屋、肉屋が並んでる商店街みたいなもので、そこにイオンモール出てきたら商店街潰れるという話です(全ての商店街を消し去り、そして私も消えよう・・・)
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