零式ぜんぶ終わったので、不満点などを・・・

スピラー5連がつまづいて4連になっちゃったりするので
なるべく連打するようにしてるんですけど、ずっとレイドで練習続けてると腱鞘炎になるんじゃないかってぐらい指が疲れます
なのでデリリアムの猶予をあと1秒ほど伸ばしてほしいです。(どうあがいても6連にはならない程度に

というより、スピラー連打のプレイフィールがぜんぜん楽しくないです。
動きのもっさり感からかフェルクリみたいな気持ち良さもないし、
こんな戦士の焼き直しではなく、暗黒としてのバースト要素をもうちょっと検討して頂きたいです。

ソルトアースも、ここまで弱体するのであれば設置型はやめてインスタントの範囲アビにしてほしい
設置して発動と言うワンクッションが煩わしい(いっそ無くしてスカージ復活でも良いです

あとブラナイの発動タイミングを、あと0.5秒ほど早くしてほしいです。

影身具現も、ゲージにわざわざ残りの秒数を表示する必要性を感じません。
もし秒数を表示するのであれば、発動中に追加アクションで何かできる(機工のオーバードライブのような
仕組みが必要かと思います。

こんな意味のない数字を表示するくらいなら、ブラナイの残り時間とか
リビデの受付け時間などを表示してくれた方がありがたいです。

クワイタスですが、4.X時代と同様にデフォルト状態でもMP吸収効果をつけてください。(しれっと弱体されてて残念

あと以前にも書き込みましたが、グリスタOFF時のDA付与に、何かしらボーナスを付けて欲しい(クリダイ確定など
これがあるだけで、暗黒をSTとして起用するメリットがグっと上がります。

最後にできればなんですが、
ブラッドウエポンのMP回復効果の対象にアビリティも追加してほしいです。


全体的には満足はしてるのですが、爽快感が無い、そんな印象を受けます。