Last edited by Himelyn; 01-10-2019 at 09:20 PM.
・・・人によって感じ方の違うことを議題としてスタートしたスレなんですよね?(RPGらしさだの、冒険云々だの)
工夫次第でいくらでもRPGらしさ、冒険は感じることは可能です。
もし自分がRPGらしさ、冒険が感じられなくなったら正直『ヤメ時』かなって思います
そもそもの、スレタイ見ての率直な意見(になってるかは不明)でした。
今更感半端ないって!
────以上────
きちんとした返答期待できないのでレス不要
スレ主のいない11のスレで、スレを閉じる閉じないの話をして延々と続けるのではなく、Nekohebiさんが作られたスレがあるのであればこちらで話し合いをされてはどうですか?
バトルシステムについての内容であればこちらでも大丈夫な筈ですよね
スレッドに沿った議論をしたいと思ってますが、スレ主の主観が大きく今までの流れでは他の人の意見の反論が散見されています。
どんな意見を言って一般的に良さそうと思っても、スレ主が冒険を感じられなければ「そう思いません」と一刀両断されてしまいます。
そこで、スレ主には現行FF14の批判ではなく、スレ主の「冒険を感じられる案」を明示して頂きたいと思います。
私個人は、冒険とか関係なく現行を楽しんでいますので、スレ主からの明示に対して楽しめるかどうかを判断したいと思ってます。
問題は、妥協を許さない個人的な好みだと思ってますので、その点をクリアさせるために、明示されていない点は妥協するつもりで記載して下さい。
Player
Player
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その面白い案をずぅぅぅっぅっと待ってるので、ご提案宜しくお願いします。他の方からも出てますけど
自分も、上級者やガチ勢専用のサーバーなりDCを用意する方が現実的なんじゃないかな?って思いました。
ただ、一番理想的なのは「ガチ勢を増やす事」じゃないですかね。
じゃぁゲームってどうやればガチ勢を増やせるかって言ったら、一番重要なのは「面白いと思わせる事」だと思います。
ユーザーは自分が面白いと思ったゲームやシステムや要素じゃなければ、ガチになって熱中したり研究したり考えて使いこなしたりはしてくれませんから。
自分は今や完全にライト勢なので、その立場から意見するなら「今以上にもっともっと面白いゲームにしてくれたら、自然とガチ勢になります」って感じです。
ライトの定義ってなんですか?
万人が冒険を実感できる、今は出来ていないと主張するシステムって、「どんなんだろうなぁ~」
凄く楽しみにしているので、早くお願いします。
良い案はドンドン出してもらって、すぐに実装してもらって、もっとFF14を盛り上げてもらいたいものです。
で、ガチとライトを他所で切り分けていますが、両方納得できるシステムでしょうけど、切り分けの定義は何ですか?
(あなた自身がガチからライトにカテゴライズされたみたいですが、何の定義によって自分で落としたのでしょう?)
まるで両方の意見を言えるような感じに取れてしまうのですが・・・・・・あなた自身の意見は万人と勘違いされてますか?
あなたの意見も私の意見も、カウントは「1」であって万人だとは思いません。
あなたの案が辞めていった900万人を動かすのであれば、それはとてつもなく凄いもので賞賛されるものだと思います。
吉P以下スクエニ全体が、新生で立て直したぐらい凄いものだと思います。 早く見てみたいものです。
私のような素人から見れば、あなたは立派にガチに属していて、現状認識を怠らなければ立派にスクエニの役に立つと思います。
スクエニからスカウトされるか潰されるか、私には案も見ていないので判断できませんが、披露するには良い機会だと思います。
Last edited by Himelyn; 08-23-2019 at 06:47 AM.
自分が気になったので調べました。「ガチ勢」とは、「ゲームのためならとことん突き詰める、本気でゲームをする人(の集まり)」のことです。「ガチ」とは「真剣・本気で」を表す「ガチンコ」を略したもので、「勢」は、「集団、軍勢」を表します。
ゲームのためなら、時間やお金に糸目をつけず、そのゲームを極めるために突き進んでいるような人のことを「ガチ勢」と呼びます。以前から使われている言葉だと、「ヘビーユーザー」とも。
「ガチ勢」が「本気でゲームに取り組んでいる人」に対して、「エンジョイ勢」は「力を抜いて気楽にゲームを楽しむ人」という意味になります。「ライトユーザー」や「ノリ勢」「趣味勢」とも言います。
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