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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Haswel View Post
    足を引っ張り相手に申し訳なく感じるのはヒーラーに限りません。
    攻撃アクション全廃止する代わりにタンクDPS効率アップ、ヒーラーの回復力はそのままに攻撃を専門にするロールの攻撃力を上げると、余計に足を引っ張るのではないでしょうか。

    初めてのコンテンツではロールやコンテンツの種類に関わらず心苦しくなるのは変わりありません。
    特にPVPはチュートリアルがないことと、プレイヤースキルの差が大きいことが影響しています。
    必要なのはジョブの調整ではなく、知識を身につける機会を提供すること。
    近いスキルのプレイヤーとのマッチングではないでしょうか。
    あぁああ、えぇと。説明不足だったかな。
    プレイヤースキルの問題ではなかったりします。
    メインヒーラーはPvPで対戦相手を攻撃したくない。

    精神的に参ってしまうけどPvPに誘われるし、
    天使装備一式は手に入れておきたいから無理強い。
    実はヒーラーだけPvP参加の敷居が高くなっています。
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Picke View Post
    精神的に参ってしまうけどPvPに誘われるし、
    天使装備一式は手に入れておきたいから無理強い。
    実はヒーラーだけPvP参加の敷居が高くなっています。
    あなたの言いたいことがよくわかりません。
    自分は対人対戦ゲームが好きではなく、プレイヤーに対して攻撃することに抵抗がある。ということでしょうか?
    それとも、自分はPVEで攻撃を一切しないプレイスタイルなので、PVPでも攻撃をしたくないということでしょうか?

    戦闘に参加しなくても試合に貢献できる、ライバルウィングズの水汲みのようなシステムを提案するといいです。
    装備については過去に何度かコメントが有りましたが、特定のコンテンツをプレイしなくても装備を入手できる提案をするといいです。

    ※追記
    例を出すと去年の紅蓮祭では、アクション性が求められるアスレチックの攻略が難しいので、それなしでも景品が手に入るようにと要望がありました。
    今年になってアスレチック以外でも景品が手に入るようにフィードバックが反映されました。
    (12)
    Last edited by Haswel; 08-23-2019 at 01:50 AM. Reason: シーズナルについて追記

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Haswel View Post
    あなたの言いたいことがよくわかりません。
    自分は対人対戦ゲームが好きではなく、プレイヤーに対して攻撃することに抵抗がある。ということでしょうか?
    それとも、自分はPVEで攻撃を一切しないプレイスタイルなので、PVPでも攻撃をしたくないということでしょうか?

    戦闘に参加しなくても試合に貢献できる、ライバルウィングズの水汲みのようなシステムを提案するといいです。
    装備については過去に何度かコメントが有りましたが、特定のコンテンツをプレイしなくても装備を入手できる提案をするといいです。

    ※追記
    例を出すと去年の紅蓮祭では、アクション性が求められるアスレチックの攻略が難しいので、それなしでも景品が手に入るようにと要望がありました。
    今年になってアスレチック以外でも景品が手に入るようにフィードバックが反映されました。
    PvEは致し方ないとしても、PvPで生身の人が操作しているキャラクターを攻撃せざるを得ないのは辛いものがあります。
    ヒーラーメインで活動している人にしか分からないことかも知れませんが、体調不良を引き起こしてしまうことも御座います。
    PvP限定装備をPvP参加せず手に入れば確かに理想的ですが、誘われてしまった場合のことも考えると攻撃せずに済む方が嬉しい。

    PvPエリアの複雑な立地を把握していなければ貢献出来ない水汲みなどは更に敷居を上げてしまうのではないでしょうか?
    (1)
    Last edited by Picke; 08-23-2019 at 04:47 PM.

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