最後にもう一個。
改善案です。

防御バフを犠牲にして火力を上げるようなアビリティがあると面白いのでは無いかと思いました。
シェイクオフの火力版みたいな感じでバフ一個に付き数%アップするようなものです。
ST専の場合は単純な強化になりますし、MTの場合でも場面を見極めて使えるスキルになるのではないかと。

バランスについてはコンテンツ設計でスイッチ多めにすればある程度調整できるのではないかと思います。