範囲の選択が増えたのは…それなりに楽しいんですけど
パッド勢としては、範囲のせいで操作感が微妙になってしまったジョブが多いのが気になります。

特に範囲スキルの中でもこれは…というのは
  • ターゲットが必要なのと、そうでないのが混じったり(オバパ→ミスリルテンペスト)
  • これを範囲にする必要あったの…か?(インパクト、エナジーサイフォン)
  • 単体→範囲 を行き来するのは操作感が…(霊泉の炎 → 煉獄の炎)
  • 逆にモンクの様に範囲と単体を行ったり来たり出来れば爽快だったのでは?(踊り子)
  • (番外)範囲減ってませんか…(学者)

全体的に範囲強化といっても
「う…うーん」という気持ちです。
マトメ狩りでしか使わないホットバーの隅にあったものを
強引に使わされてる感が…

占星の個別に高速カード配りなんかもそうですが
パッドの操作をもうちょっと考えて欲しい感じがあります。

ですが漆黒のストーリーが神過ぎて
僕の細かい不満は今吹っ飛んでしまっているので
漆黒のうちに少しづつ直ってくれたら…いいな。