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  1. #11
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    @Mansion ouais effectivement. Je suis sur PS4 donc je peux pas allumer de parser pour jauger, mais hier sur un donjon 80 je suis tombée avec un DPS qui savait pas utiliser d'AoE sur des packs de 10 mobs visiblement, résultat j'ai pu jauger un peu mieux le SMN et son kit AoE, et je retire, il est vraiment encore très fort en AoE. D'autant plus avec des Bahamut plus fréquents ainsi que des Transes.

    @kala oh je rigolerais pas, tu sais que je faisais la même erreur au début ? Dans ma tête j'étais toute contente « Eh mais j'ai trop de chance sur mes proc de Giga Ruine !» ... Ah mais non c'est normal en fait, mdr.
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  2. #12
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    @sheli, merci tu me rassures
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  3. #13
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    De façon générale, je trouve ce job plus dynamique et plus nerveux à joueur qu'avant et j'y adhère totalement ! L’interaction avec les Egi est au top (pas vu de bug avec eux). Je vous rejoins quand on s'aperçoit que les raccourcis ont été simplifiés pour Phoenix alors que ce n'est pas le cas pour Bahamut, ce qui est un gros bémol.

    Mais je trouve aussi que c'est devenu encore plus punitif pour peu de DPS au total. Du coup, il faut avoir une vocation pour jouer cette classe. Je sais que j'irai voir du côté du mage noir pour faire du plus gros burst !
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  4. #14
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    De toutes façon l'invocateur à besoin d'un équilibrage (buff),
    une rehausse globale de ses dégâts le job est trop punitif,
    pour peu d'avantage même jouer à la perfection, de simples erreurs et la perte de dps est énorme ,
    pour corriger le probleme il y à 3 solution,
    -soit buff les frappe egi et les dégat des auto d'ifrit
    -soit buff tout les sort de ruines '' 200 extra ruine- 240 méga ruine - 300 giga ruine .
    -soit remettre les dot à 100 de puissance .
    ainsi qu'un changement serait neccesaire sur energy siphon et energy drain à mon sens,
    ont à pas encore vu de combat avec de grosses phases de temps mort ou le boss n'est plus ciblable,
    donc pour moi le drain d'energie devrait etre 100 sur une cible et 40 sur les cibles aux alentours une fusion des deux sort actuel,
    ensuite le siphon d’énergie devrait être un sort qui permet de généré les flux sans cible en combat mais qui ne fait aucun dégat .
    et un petit buff de fracas elementaire à 100 de puissance .
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  5. #15
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    bon 80 et je viens d'avoir mon stuff de classe.
    Alors pas encore opti mais je pense qu'il y a des trucs que je dois louper dans un cycle mono sur un boss de defi par exemple

    A début je ne m'en sorts pas trop mal mais à un moment, pfiouuuuuuuuu le dps descend (peut être au fait que parfois en déplacement il m'arrive de louper des sorts )

    Il y a un truc visuel qui existe afin que je puisse voir un peu ce que je peux louper ou si je me plante dans mes priorités ?
    sur la balance, je n'ai rien vu, j'ai juste trouvé un dessin hier parlant du déroulement mais bon.... je vous montre




    sinon le sorts qui envoie un peu de heal, on peut le lancer 2 fois durant le cycle du phoenix, mais quand je le lance une deuxième fois, rien ne se passe hum hum
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    Last edited by kalahann; 07-13-2019 at 05:15 PM.

  6. #16
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    Quote Originally Posted by kalahann View Post

    sinon le sorts qui envoie un peu de heal, on peut le lancer 2 fois durant le cycle du phoenix, mais quand je le lance une deuxième fois, rien ne se passe hum hum
    Nope, tu confonds deux choses !
    Révélation c'est l'attaque de Phénix (l'Akh Morn chez Bahamut), à utiliser deux fois par cycle.
    Vol éternel (la petite régen) se déclenche à l'invocation de Phénix. On ne peut pas l'utiliser par nous même, c'est un effet secondaire de la transe si tu veux
    Par contre c'est pas une zone d'effet autour du phénix, c'est lancé au moment ou phénix apparait, donc si quelqu'un était trop loin, il n'aura pas du tout l'effet !

    L'image est pas male, c'est grosso modo ce que je fais, mais y'a un truc un peu bizarre avec les DoTs selon l'opener ou on "sacrifie" un Tri Désastre. Je retournerai sur La Balance voir les raisons.
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  7. #17
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    merci pour ton retour Mansion


    d'accord. Dans tous les cas je lance 2 fois la galva mais je posais mes yeux sur le buff de la plume, pensant que cela allait la relancer. Je pouvais toujours attendre mdr



    Pour la balance, j'ai vu ce lien https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
    je vais le regarder de plus près également
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    Last edited by kalahann; 07-15-2019 at 08:30 AM.

  8. #18
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    Je suis en train de monter l'invocateur par curiosité, et je m'interroge quand même sur l'utilité de mettre le tri désastre avant la transe-phénix qui change Mega Ruine et Fracas Elementaire.
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  9. #19
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    Pour une question d'uptime : tu ne perds pas de GCD à remettre tes DoTs à la main (qui plus est, Tri-Désastre est reset en utilisant la Transe), et surtout ça laisse tes DoTs tourner malgré les 20 secondes de Phénix.

    Les DoTs ont des tics à 40 potency chacun toutes les 3 secondes. En 20 sec tu as entre 6 et 7 tics de DoTs, alors même s'il n'y a aucun bonus liés à ça sur la Transe Phénix, ca n'empêche que ca serait une énorme perte de DPS pour l'invocateur de laisser 20 secondes sans DoTs sur la cible. ^^

    (Plus précisément tu perds entre 480 et 560 de potency sur ce laps de temps si tu n'as pas de DoTs placés sur la cible, ce qui est énorme).
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  10. #20
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    Après quelques donjons de plus et quelques prises de têtes, il y a quelques points qui m'ont marqué.

    Le premier c'est le mana. Sans avoir de gros problèmes, je trouve ça étrange que doive lancer rêve lucide régulièrement. C'est d'autant ça a été d'autant plus lors de mes "début" (lvl 70 ...). Où j'avais un tendance à faire Extra Ruine plus que de raisons... Le niveau 74 aide bien avec plus de Giga Ruine (à 200 PM contre 400PM), mais je me demande si ça peut être problématique sut des combats qui bougent beaucoup.

    Les dégâts des Egi : Pour une raison inconnue, soit Garuda tape excessivement fort, soit Ifrit pas du tout. Sur un manequin l'auto de Garuda tape à 1100 contre 1400 pour celui d'Ifrit, alors que dans les puissance indiqué Ifrit est censé faire le double(80 contre 40). Et en comparaison Titan frappe moins fort que Garuda malgré une puissance indiquée supérieure (60)

    Un petit plus sur Ifrit : avec ces nouvelles spécialisations, je pense qu'on a pas besoin de Frappe Egi 2 et Galvanisation d'Ifrit fassent des dégâts de zone. De plus la frappe Egi 2 de Garuda a une puissance totale de 120 contre 100 pour celui d'Ifrit, et la Galva on est à 350 contre 300.

    Sur une note plus personnelle, j'avoue être dérangé que ce soit Fracas qui soit remplacé en transe-phénix et non extra ruine, mais c'est plus lié à ma gestion des compétences qu'autre chose.
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