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  1. #1
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    Nico_rekka's Avatar
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    Rekka Nicoco
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    偽ラグについて

    切られた捨て牌が実際に誰も鳴けない場合でもラグが入るようになりましたが
    5.0以降で2戦やってみて感じたのがちょっとラグ発生頻度が多いように感じます。
    そのために試合のテンポが悪くなっています
    (まだ拡張明けの試合数少ないので認識が間違ってる可能性もあり)

    ドマ式麻雀に魅力を感じる一つが有段卓であれば
    ほかの麻雀ゲームより短い時間で試合が終わることです。
    (東南戦 他ゲーム40分前後、ドマ式麻雀 30分前後)

    ラグ発生の条件をもう少し厳しくするなどしてもう少しテンポよくしてほしいです
    (5)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #2
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    5.0になって、チャット入力時にドマ式麻雀ウィンドウが半透明化するようになったようです。

    すみません、この機能、自分でオン・オフができるようになりませんか…?
    私はコンテンツファインダーで参加するより、仲間内で4人集めてチャットをしながらワイワイと打つことが多いため、ウィンドウが半透明化を繰り返すことになり、正直ものすごく目が疲れます。

    ・チャット入力時にドマ式麻雀ウィンドウを半透明化する

    みたいなチェックボックスを作っていただいて、オン・オフの切り替えが手軽にできるといいなと思います……。
    (7)

  3. #3
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    鳴きウェイトと捨て牌

    捨て牌にランダムで発生するウェイトのせいでゲーム進行速度が著しく低下するので、ウェイトの時間をもう少し短縮してもらえるとありがたいです。
    常に相手の手を集中して見ていると疲れてしまうので河に置かれた捨て牌の明暗により手出しかツモ切りかをわかるようにして欲しいです。
    (2)

  4. #4
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    ESCキー(パッドならキャンセルボタン)で自動的にツモった牌にカーソル移動出来ませんかね?ツモ切りしたいのにいちいち動かすのが面倒に感じます。
    (1)

  5. #5
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    Nico_rekka's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    偽ラグについて

    切られた捨て牌が実際に誰も鳴けない場合でもラグが入るようになりましたが
    5.0以降で2戦やってみて感じたのがちょっとラグ発生頻度が多いように感じます。
    そのために試合のテンポが悪くなっています
    (まだ拡張明けの試合数少ないので認識が間違ってる可能性もあり)

    ドマ式麻雀に魅力を感じる一つが有段卓であれば
    ほかの麻雀ゲームより短い時間で試合が終わることです。
    (東南戦 他ゲーム40分前後、ドマ式麻雀 30分前後)

    ラグ発生の条件をもう少し厳しくするなどしてもう少しテンポよくしてほしいです
    ウェイト頻度の修正ありがとうございます
    どうなったか早速確かめてみます

    パッチノートから引用↓
    ドマ式麻雀において、プレイヤーが牌を捨てた際に一定確率で発生するウェイトの頻度が引き下げられます。
    (1)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

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