Quote Originally Posted by Hetare_P View Post
オンゲーが英語しかなかった頃からやってますが、WoWが日本でウケず、
逆に日本(と韓国系)のMMO RPGが英語圏ウケしないのは完全に日本人的な
ムラ社会文化によるものだと思ってます。
その分析だと、韓国系MMORPGが英語圏ウケしない理由が説明されないので片手落ちですよ。
韓国は儒教思想が強い国ですが、ことビジネス面では日本より遥かにグローバルスタンダード寄りですから、
韓国内のゲームユーザーはともかく、製作会社がグローバルを意識していなかった、なんてことはあり得ない。

んで、落ちた片手は何か?と考えると、これはグラフィックセンスではないかと思います。
日本・韓国のゲームは、おおよそ似たセンスのグラフィックですが(韓国製は元々日本製クローンという事もあります)
北米製のゲームは、明らかに日本・韓国のそれとは異質なグラフィックですからね。