Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
「いかに多くの人に楽しんでもらうか」を考えるなら「好みの問題」は絶対に避けては通れない話しですからね。
「好みの問題だ」という事を理由に議論する事を避ける方がちょっとおかしな話だと僕は思います。
すでに基礎設計の固まったシステムに対して後から「自分好みではない」をぶつけてちゃぶ台返しの議論を始めようというほうがおかしな話です。
スキル回しに立脚する新生以降のFF14のバトルは、難易度やギミックをこそいじるものの、
その土台がブレたことは一度もなく5年以上もサービスを継続し、客をつかんでいるのです。まっさらにするなんてありえませんよ。