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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Marino View Post
    これ、LS の外国人メンバーから聞いたのですが、要石を持った状態で同じ NM 倒すと、石が一挙に 10個でることがあります。このあたりの情報は外国人の方が速いですね。なので、NM の人気もあまりすたれないとは思いますが。

    ……モルボル以外は w
    昨日初挑戦の方も混ぜて要石PT参加したけど、
    モルボルやった時無印x10の2セットが落としました。二人のメンバーそれぞれ1セット入ったの感じです。
    レアケースかもしれませんがとりあえず報告まで。
    (0)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    昨日初挑戦の方も混ぜて要石PT参加したけど、
    モルボルやった時無印x10の2セットが落としました。二人のメンバーそれぞれ1セット入ったの感じです。
    レアケースかもしれませんがとりあえず報告まで。
    あ、そうなんですか。モルボルは気前がいいんでしょうかね w
    たとえ気前がよくても、嫌いなので行きませんが。
    私の LS では、お猿さんが人気です。

    でも、この変更はいい感じですね。パッチ前は、未取得の方のお手伝いをしても何のメリットもない ⇒ だからやらない ⇒ 未取得の人は未取得のまま、みたいな感じでしたが、もっとたくさんの人が挑戦できるようになれば、またあのあたりはにぎわいそうですね。
    (2)

  3. #3
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    モグ本戦にふれるのを忘れてました。

    いわゆる、「立て直し」ができなくなったのはいい修正だと思います。
    パッチ前は、立て直しがつねにあたまの隅にあったので、時間切れとか開始後25分以上経ってから全滅とかが多くて、今から考えれば時間を無駄にしていた気がします。

    パッチ後は、そもそもメメント前のモグを全滅できなければ、火力不足かスキル不足だということがはっきりするようになりました。私たちのパーティは、最初から最後まで固定メンバーであることは無いので、メンバーが入れ替わったタイミングで全滅できなくなれば、その原因を見つけることも簡単になるように思いました。

    今までは、安全策と称して、剣モグをバインドして残してましたが、実はその方が難易度が高かったことに、今回のパッチで気づきました。
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