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Thread: エウレカ

  1. #3181
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    BA途中抜けの対策もできませんか?

    ここ最近2ボスの後抜けて行く人が多くて3ボスに到達するまでに半分近く減ってることが多いです。
    結果無理そうなので解散しましょうとなり、先に進めません。

    支援後に湧くノードの数を56から内部の人数を引いた数にして、増援を期待できるようにしてください。
    もしくは途中でデジョンした場合にもデスペナを付与し、オズマに吸われるかクリアした際のみデスペナ免除にして欲しいです。

    クリア目指して頑張っているなか人数が減って進行不可になるのはとても辛いです。
    (27)

  2. #3182
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    Quote Originally Posted by sasaking35 View Post
    自分はアネモス編の乱属性クリスタルを集めて武具を強化するのを必要となる乱属性クリスタルが多過ぎるので挫折しやってないけどアーセナルが実装されてそのコンテンツでは蘇生制限がありそのせいで難易度が高くなっている様なので下級者には敷居が高いのではと思うので蘇生制限は無い方が良かったと思う。エウレカのアーセナルに限った事では無いですけど極蛮神や零式も下級者がCF等を利用し入って来て中級者、上級者と一緒にプレイするのに難易度が高い気がしますので下級者の事も考えてアーセナル等のコンテンツを作って欲しいです。
    最初から高難易度コンテンツとして作られているのでそもそも下級者向けではないです。
    それでも挑戦するのであれば、とあの注意書きがされているのです。
    (12)

  3. #3183
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    BA途中抜けの対策もできませんか?

    ここ最近2ボスの後抜けて行く人が多くて3ボスに到達するまでに半分近く減ってることが多いです。
    結果無理そうなので解散しましょうとなり、先に進めません。

    支援後に湧くノードの数を56から内部の人数を引いた数にして、増援を期待できるようにしてください。
    もしくは途中でデジョンした場合にもデスペナを付与し、オズマに吸われるかクリアした際のみデスペナ免除にして欲しいです。

    クリア目指して頑張っているなか人数が減って進行不可になるのはとても辛いです。
    ある程度慣れてると2ボスの削りで先いけるか判断するようになるからでしょうね
    デジョンでもデスペナってのは強制的に先に行けって事になるので、無理矢理やらせるのではなく
    アライアンスで話あってどうするか決めるべきだと思いますよ
    (3)

  4. #3184
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    Quote Originally Posted by kkyure View Post
    安定化エーテリアルノードの仕様がおかしいです。

    安定化になる前に地脈安定器を消費して入場した場合、残ったノードが安定化になった時元の場所ではなくまったく違うところで出現するのはなぜでしょうか?

    パッチノートや今回のコメントではそのようなことは書いてありませんが。
    経験上ですが、元々時間経過で安定化に変わる際に場所が変わります。安定化で出現する場所が固定なのかランダムなのかはわかりませんが。

    固定なら知識ある人が有利、ランダムなら複数人数待機している際にある程度公平かと思います。
    (0)

  5. #3185
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    安定器が入手しやすくなったためか、そろそろ安定化するというタイミングで安定器を使って入っていく方を見るようになりました。
    しかもオズマに乗りながら。
    仕様なので使えるのは仕方がないですが、暇つぶしの嫌がらせにも見える行動ができてしまう点は防ぎようがないですよね。
    本当にCF対応していただけないでしょうか。
    中のコンテンツを楽しみたいのに、入る前に本当にうんざりしてしまいます。
    (21)

  6. #3186
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    状況がよくわからないんですが、「そろそろ安定化するタイミングまで安定器を使うのを待っている」=「自分も入りたいけど、本当に入りたい人が入りきったのを待っている」とかじゃないんですか?
    なぜ嫌がらせになるのかわからんです。
    (13)

  7. #3187
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    BAが暗黒期に突入していると思っているので、ヒュダトスより以前のエウレカのコンテンツをやろうとして絶望しました。
    やろうと思ったのは、3種の神器とアネモスで作ったきり止まっている2本目以降の武器強化です。
    アネモスでは5本作ったものの、パゴスで1本のみに絞りました。

    パゴス
    ・オプチカルハットを狙いたいので、目を手に入れるためうさぎFATEをやろうとするも、ほぼやっている人がいない。144人いるため固いので到底数人でなんとかなるレベルでもないです。
    ・輝きとクリスタルの必要数が多すぎる。特に輝き。

    ピューロス
    ・変異狩りができるタイミングが限られてる。EL60なのでレベルダウンして狩りもできず、シンクレベルでは限られているように思いました。
    ・クリスタルの必要数が多い。

    クリスタルの必要数の多さは私の甘えかもしれないんですが、やっぱり過疎化するとどうにも一人ではやりようがないコンテンツだなぁと感じています。
    (39)

  8. #3188
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    Quote Originally Posted by HERMAN View Post
    ある程度慣れてると2ボスの削りで先いけるか判断するようになるからでしょうね
    デジョンでもデスペナってのは強制的に先に行けって事になるので、無理矢理やらせるのではなく
    アライアンスで話あってどうするか決めるべきだと思いますよ
    そういう人は話し合う前に無言で抜けて行くので。
    あと2ボスまでは重騎兵オススメが広まっているので、削りで判断は難しいかと。

    そもそも、IDもレイドも途中抜けするとペナルティかかるのにBAのみ途中抜けにペナルティがない理由がわからないです。
    (5)

  9. #3189
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    そういう人は話し合う前に無言で抜けて行くので。
    あと2ボスまでは重騎兵オススメが広まっているので、削りで判断は難しいかと。

    そもそも、IDもレイドも途中抜けするとペナルティかかるのにBAのみ途中抜けにペナルティがない理由がわからないです。
    前から2ボスまでは重騎兵って人多かったですが、2ボスの削りに10%以上の差が開くのが多いのが現状ですね
    ペナルティに関してはデスペナがあるのでIDと同じ考えにはできないと思いますよ

    2ボスの後は時間もかかるので、それをやってまで先進めるかってのを天秤にかけてる人が多いんじゃないかなあと想像します
    一応私は無言抜けはしたことないし、真っ先に抜けたりはしたことないですけどね
    (3)

  10. #3190
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    たぶんだけどパブリックダンジョンだからなのではないでしょうか?
    (0)

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