Ja das waren persönliche Vorlieben oder Inhalte wie das Labor, was sich ewig zog

Sobald da aber ein gewisser iLevel erreicht wurde, war das auch Geschichte.
Heute bist du aber eh schon mindestens 10 Level über dem MIndestlevel des Inhaltes und somit ist das echt keine Herausforderung mehr.
Und die Türme waren zu beginn kein Zuckerschlecken, denn och hat man sie gelernt.
Die Mechaniken in den heutigen 24-Inhalten sind ja nicht neu, viele Spieler ignorieren sie aber einfach, so wie sie das auch in den normalen Inhalten machen, denn der Heiler kann mich ja aufheben, oder der RDM, was solls also.
Die Spielerschaft hat sich schon schwer gewandelt, woran SE natürlich auch seinen Teil dazu beiträgt, indem Inhalte oder Belohnungen immer einfacher zu erhalten sind, z.B. den Erhalt des Reittieres.
Und Steine sammlen ist schon lange kein Argument mehr, selbst wenn man sich keine wirkliche Mühe macht hat man die 450 Steine innerhalb weniger Spielstunden zusammen.