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Hybrid View

  1. #1
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    Dantorius's Avatar
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    Jul 2016
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    Dantorius Draconis
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    White Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by Nyka_Niphilim View Post

    Die fehlende Schwierigkeit und das Fehlen von Konsequenzen (wie oben schon erwähnt) trägt dazu dann zusätzlich bei. Da ist es dann wie du sagtest. Wieso anstrengen wenn alles so einfach ist? Das begünstigt die einstellung dieser Art von Spielern dann noch
    Und das ist eben der Punkt bzw die Schwäche Des Steinegears. Wozu mich mit der Klasse auseinandersetzen wenn eh jeder nur aufs Ilvl schaut? Das seh ich täglich im Ex Roulette wenn da die Leute mit ihrem 390 Gear stehen und das dann auch noch 0 Sockeln. Die Leute wissen ihr Gear nicht mehr zu schätzen. 20-30 min Roulette am Tag und schon hat man ilvl over 3000 und freut sich nen Ast und macht trotzdem noch gammel dmg.

    Und hier kommen auch die Dungeons ins Spiel....schön und gut das es neue Dungeons gibt aber wann hat man ernsthaft das letzte Mal etwas an Gear aus den Dungeon gebraucht? Die Dungeons kommen doch schon outdated raus. 350 ilvl benötigt und zum Patch war jeder 370....wow. warum die neuen Dungeons nicht nur leicht unter das aktuelle level bringen und dafür viel schwerer so das man die Items auch tatsächlich benötigen kann?

    Zzgl sollte man während der levelphase immer wieder etwas wie die Anfänger Arena machen MÜSSEN um seine Klasse zu verstehen (was an sich schon traurig is das überhaupt in erwägung zu ziehen) dank Brain AFK PotD und HoH wird man 70 ohne überhaupt was gesehen zu haben.
    (0)

  2. #2
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    Yiasmat's Avatar
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    Sep 2014
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    Colson Baker
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    Twintania
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by Dantorius View Post
    warum die neuen Dungeons nicht nur leicht unter das aktuelle level bringen und dafür viel schwerer so das man die Items auch tatsächlich benötigen kann?
    Weil denn die ganzen Content Hopper und Neulinge / Wiederkehrer rumheulen würden das sie die Story nicht progressen können weil sie nicht das geforderte iLevel für den Dungeon haben und erst Gear / Steine farmen müssten um weiter zu kommen worauf sie aber keine Lust haben denn sie wollen ja nur die Story machen und nicht mehr. Und diese Einstellung befeuert SE und Yoshi weiter indem sie, wohlgemerkt in einem MMO!, Solo spielen möglich machen und das iLevel für neue Dungeons weiterhin so low lassen.

    Für Yoshi und SE zählt nur Geld und deshalb bücken sie sich auch gerne nach vorne damit Neulinge und Solo Spieler auch weiterhin spielen und Geld einbringen.
    (1)
    Achievement Points: 14.010
    Minion's: 311
    Mount's: 101