GAME Watchの記事からですがそういう認識らしいです――現在の高難易度レイドではジョブの組み合わせがパターン化していて、敬遠されているジョブもあります。新ジョブを追加すると、さらに敬遠されるジョブが増えるのではないかと思いますが、どう考えますか?
吉田氏: 「次元の狭間オメガ零式:アルファ編」に関しては、そういったジョブはほぼ存在していないという認識です。
次のレイドも楽しみですね!
GAME Watchの記事からですがそういう認識らしいです――現在の高難易度レイドではジョブの組み合わせがパターン化していて、敬遠されているジョブもあります。新ジョブを追加すると、さらに敬遠されるジョブが増えるのではないかと思いますが、どう考えますか?
吉田氏: 「次元の狭間オメガ零式:アルファ編」に関しては、そういったジョブはほぼ存在していないという認識です。
次のレイドも楽しみですね!
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