そもそも今の状況でフィジカルボーナスを振る意味ってあるんでしょうか。

クラス別にステータスを割り振れるといっても、ジョブの存在で役割がほぼ一つになってしまうみたいなので、
自由にステータスを振れても選択する余地が全くないと思うんですけど。
もうステータスは固定値でいいんじゃないかなあ。

斧術士で回復魔法強くしたいからMND増やすみたいなことするのは、
戦士になったときのことを考えるとデメリットが大きいので、
1.21以降は誰もやらずにSTR、VIT、DEXにしか振らなくなるでしょうし…


ステータスを変化させるなら、他クラスのアクションをセットする場合に、ステータス変換の効果をつけたらどうかななんて思います。
例えば、斧術でケアルをセットしたらSTR-5、MND+5の効果が出る、みたいな。