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  1. #41
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    Quote Originally Posted by SherylNome View Post
    スレ主
    おかげで下方修正きたじゃねーか
    余計なことしやがって
    マイケル・ウッドフォード元社長を余計なことしやがってと叩く人いますが、悪いのは旧経営陣ですよね。

    本件も、取得数を下げたのはスクエニですので、下方修正に対し反対ならばスクエニに対し発言すべきと考えます。
    (19)
    Last edited by GugNah; 12-13-2011 at 07:37 AM. Reason: 引用追記

  2. #42
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    ・ステータスやレベルに応じて獲得数up(最大でも2つ?)
    ・1個ずつしか獲得できないけど、他より比較的出やすい

    とかなら1個でもイイかも?だなんて思ってみたりして・・・
    (1)
    Last edited by pokute; 12-13-2011 at 11:40 AM.

  3. #43
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    Quote Originally Posted by NorL View Post
    霊銀鉱採集量を同等にすべきと思っています。
     青金鉱を1つ上限にして欲しいとは断じて思っていません。
    綺麗なフラグが。。。スクエニってドSなのね

    述べてる人も多いですけど、やっぱ獲得数UPのアビリティや獲得量ステをまるっと殺してしまう取得物が存在するのはのはちょっと勿体無いですよねー。
    (4)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by pokute View Post
    なーんでこうなったのか説明とかないんですかね~?
    スレが立って盛り上がったからでは?
    スルーしとけばいいものを。
    (1)

  5. #45
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    Quote Originally Posted by nico View Post
    今に始まったことじゃないけど絞めつけて足並みそろえさせるのやめてくださいよぉ;;
    これからギャザあげるのにーw
    ギャザでは獲得が1個でも3個でも経験値に影響はなかったはず
    (0)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    スレが立って盛り上がったからでは?
    スルーしとけばいいものを。
    スレの立ったタイミングからじゃ、どう考えても変更は無理でしょう。
    今回の調整はHQの調整に関連するものじゃないかなー。
    (3)

  7. #47
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    [dev1273] 以下のアイテムの採集行動1回で入手可能な最大数が、3 → 1に変更されます。
    鏡鉄鉱/青金鉱/コールマター/シリカマター/フォッシルマター/ジェムマター/シードマター/リーフマター/バークマター/レジンマター/クラムマター/オイスターマター/コーラルマター/スネイルマター
    ギャザラー喜ぶべきじゃろう?
    これで値段を吊り上げることができそうじゃないか?
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  8. #48
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    声上げれば不利益被るって実に日本的だよねぇ……。
    批判的なことは言わず黙ってるのが美徳と思ってると言うか。まあネタなんだろうけどw。
    (0)

  9. #49
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    Quote Originally Posted by Tonia View Post
    スレの立ったタイミングからじゃ、どう考えても変更は無理でしょう。
    数字いじるだけなら、何秒もかからないと思いますよ。
    獲得数の上限値みたいなテーブルがあると思うので、それをいじるだけでしょう。

    Excel で言えば、どこかのセルの値が5だったのを1にする、みたいな。
    (0)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by Marino View Post
    数字いじるだけなら、何秒もかからないと思いますよ。
    獲得数の上限値みたいなテーブルがあると思うので、それをいじるだけでしょう。

    Excel で言えば、どこかのセルの値が5だったのを1にする、みたいな。
    同感です。数字いじりだけなら出来ると思いますが、実際にパッチに間にあわせる所まで考えると・・・ですね。
    ざっと考えても検討、調整、実装、テストなどのタスクが出てきますから、既に修羅場であろう12月6日に声を挙げた所からパッチに間に合わせることは無理でしょうね。
    (3)
    Last edited by Tonia; 12-13-2011 at 05:40 PM.

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