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Thread: Ninja Guide

Hybrid View

  1. #1
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    Moin Mädels!

    Nach 2 Jahren ist das Spatz wieder im Haus!
    Ich gehöre eigentlich nicht zur sorte welche sich Guides rein zieht. Das meiste ist im Grunde selbsterklärend. Aber der Patch DL läuft grade und ich schlage Zeit im Forum tot

    Eigentlich ist NIN einfach. Man hat seine 3 Timer die man im Auge behalten muss (Buff, Debuff, TA). Und Zwischen den TAs so viel damage wie möglich quetschen ohne dabei die wichtigen CD zu verbrauchen. Diese gehören in die 10s von TA. So weit so klar. Was mir das lesens dieses Guides in den Kommentaren der ersten beiden Seiten jedoch wieder ins Gedächnis gerufen hat ist die Tatsache, dass NIN eine support DD ist
    Ich muss zugeben, ich bin einer der NINs welche hier beklagt werden.

    GOAT
    Ich habe Goat auf meiner Hotbar. Vor 2 Jahren war das auch noch ein relevanter Skill. Am Anfang hatte ich noch ein Auge auf die TP der anderen. Aber irgendwann liess ich es einfach sein. Es brachte nichts. Die Leute laufen nie out of TP. Sie brauchen mein Goat nicht. Da konzentriere ich mich lieber darauf meine Damage ordentlich zu realisieren.
    Aber ok. Ich kann die nächsten läufe mal wieder drauf achten. Vielleicht irre ich mich auch.

    HATE CONTROL
    Hier habt ihr einen validen Punkt angesprochen welchen ich nicht auf dem Schirm hatte. Ich erkannte nicht den Sinn darin einen PLD meine hate rüber zu schieben. Der Junge kann auch so ganz gut hate halten.
    Ich sehe nun das alle DDs sein wollen und müssen. Das Heiler und Tank ihre aufgaben nur nebenbei erfüllen wärend sie so tun als wären sie DDs. Da kann der NIN natürlich die Arbeit der Tanks übernehmen, damit dieser die arbeit der NIN übernehmen kann.
    (mache nur spass. mein hirn ist noch immer ffxi gepolt. damals, in den guten alten zeiten, als ein tank nur tankte und ein heiler nur heilte. und mit diesen aufgaben voll ausgelastet war )

    Conclusion:
    Ich werden mal zuschaun die ganzen hate dinger in meine Finger zu trainieren. Der Nutzen von Goat wird geprüft.


    Technische Frage:
    Ich habe mittels one hand key board alle Funktionen auf diesen und den NumBlock konzentriert. Wärend eines Kampfen fasse ich die Maus nicht an. Gibt es eine alternative zu /ac "skill" <mo>? Das <mo> sagt mir garnet zu. Dazu müsste ich die hand vom NumBlock nehmen. Uncool.
    In ffxi gab es einen befehl welcher einen sub-curser generierte. Mat drückte das Macro, der Curser erschien, man wählte das Ziel aus und bestätigte mit Enter. Dabei bliebt der mein-curser immer auf dem ursprünglichen Ziel. <st> hiess der, glaube ich? Das konnte dann noch weiter spezifiziert werden für mobs-only oder pt-only... kA. Ist alles lange her.
    Lange rede kurze Frage:
    Gibt es was vergleichbares in ffxiv?
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Sturm View Post
    GOAT
    Ich habe Goat auf meiner Hotbar. Vor 2 Jahren war das auch noch ein relevanter Skill. Am Anfang hatte ich noch ein Auge auf die TP der anderen. Aber irgendwann liess ich es einfach sein. Es brachte nichts. Die Leute laufen nie out of TP. Sie brauchen mein Goat nicht. Da konzentriere ich mich lieber darauf meine Damage ordentlich zu realisieren.
    Das hat sich inzwischen geändert, zumindest dann, wenn du es mit DDs oder PLDs zu tun hast, die was von ihren AOEs verstehen
    Glaub mir, ein DRG, der seine AOE-Combo nutzt oder ein PLD, der Eklipse benutzt sind sehr dankbar darüber, wenn sie Goat aka Dampf machen bekommen, bekomme ich heutzutage leider viel zu selten (wobei sich das wiederum hoffentlich bald ändert, jetzt wo man mit 10 Rollenkommandos rumrennen kann ^^)

    Quote Originally Posted by Sturm View Post
    Das Heiler und Tank ihre aufgaben nur nebenbei erfüllen wärend sie so tun als wären sie DDs. Da kann der NIN natürlich die Arbeit der Tanks übernehmen, damit dieser die arbeit der NIN übernehmen kann.
    (mache nur spass. mein hirn ist noch immer ffxi gepolt. damals, in den guten alten zeiten, als ein tank nur tankte und ein heiler nur heilte. und mit diesen aufgaben voll ausgelastet war )
    Tja, Zeiten ändern sich, und wenn ich ehrlich sein will, würde es mir als PLD ziemlich langweilig werden, wenn ich den ganzen Tag nur Halones-Groll spämen darf.
    Die DPS-Rota vom PLD ist zwar, wenn man sie draufhat, nach einer gewissen Zeit auch eintönig, aber ich würde sie um nichts in der Welt eintauschen wollen ^^ (sry für offtopic, hier soll es ja eig um NInja gehen ^^)
    (0)

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  3. #3
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    Ich habe damals sehr gerne BRD und WHM gespielt.
    Beides Jobs welche in einer PT keinerlei schaden machten. Sie sorgten nur dafür das alle am Leben bleiben bzw. signifikant mehr Schaden machten.
    Mit diesen beiden Kernaufgaben war ich vollkommen ausgelastet. Und es machte spass.

    Ich wollte in ffxiv auch wieder Heiler/Supporter spielen. Aber ich kam nicht darauf klar, dass man von mir Damage output erwartete. Komme ich bis heute nicht drauf klar. Und ich würde so gerne SCH spielen. Ich find die Fee irgendwie cool

    Nun. Es ist wie es ist. Du hast es beschrieben "Die Zeiten ändern sich".
    Deswegen spiele ich jetzt DD. Die haben noch eine klar definierte Aufgabe mit der sie ausgelastet sind: Sachen kaputt machen!
    Jetzt will ich NIN aber auch ordentlich spielen. Und dazu sollte ich irgendwie diese Hate control Dinger brauchbar auf mein Key Board bekommen. Was sich als schwiriger heraus stellt als gedacht...
    Für <mo> muss ich die Hand vom Key boad nehmen. Mit der Maus das Ziel finden. Macro akrivieren. Mit <1..8> habe bin ich extrem unflexible. Bei den Hate+ SKill kein Problem. Das wären dann 2 Macros (MT und OT). Das Hate- Skill müsste aber flexibler sein. Es ist eben nicht immer der Heiler welcher den meisten hat. Manchmal ist es eben einer der DDs. Und ich belege sicher keine 4 Spots in meiner Hotbar für einen Skill. Das Selbe gilt im Grunde für Goat.
    (0)
    Last edited by Sturm; 09-19-2018 at 05:58 AM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Sturm View Post
    Ich habe damals sehr gerne BRD und WHM gespielt.
    Beides Jobs welche in einer PT keinerlei schaden machten. Sie sorgten nur dafür das alle am Leben bleiben bzw. signifikant mehr Schaden machten.
    Mit diesen beiden Kernaufgaben war ich vollkommen ausgelastet. Und es machte spass.

    Ich wollte in ffxiv auch wieder Heiler/Supporter spielen. Aber ich kam nicht darauf klar, dass man von mir Damage output erwartete. Komme ich bis heute nicht drauf klar. Und ich würde so gerne SCH spielen. Ich find die Fee irgendwie cool

    Nun. Es ist wie es ist. Du hast es beschrieben "Die Zeiten ändern sich".
    Deswegen spiele ich jetzt DD. Die haben noch eine klar definierte Aufgabe mit der sie ausgelastet sind: Sachen kaputt machen!
    Jetzt will ich NIN aber auch ordentlich spielen. Und dazu sollte ich irgendwie diese Hate control Dinger brauchbar auf mein Key Board bekommen. Was sich als schwiriger heraus stellt als gedacht...
    Für <mo> muss ich die Hand vom Key boad nehmen. Mit der Maus das Ziel finden. Macro akrivieren. Mit <1..8> habe bin ich extrem unflexible. Bei den Hate+ SKill kein Problem. Das wären dann 2 Macros (MT und OT). Das Hate- Skill müsste aber flexibler sein. Es ist eben nicht immer der Heiler welcher den meisten hat. Manchmal ist es eben einer der DDs. Und ich belege sicher keine 4 Spots in meiner Hotbar für einen Skill. Das Selbe gilt im Grunde für Goat.
    Barden machen keinen Schaden? Die machen Schaden und haben das auch schon vor zwei Jahren getan.

    Was Goat betrifft: Alle Klassen die für ihre AOE's viel TP verbrauchen werden sich bei großen Pulls freuen wenn da mal ein Goat geflogen kommt. Passiert nur viel zu selten.

    Shadewalker: Klar auf den Tank damit er es ein wenig leichter hat zu tanken und, damit du keine Aggro Probleme bekommst.
    Smokescreen: Je nach Situation geht das auf den Heiler oder gegebenenfalls auf einen anderen DD der kurz davor ist Aggro zu bekomen.

    Von Makros halte ich persönlich überhaupt nichts folglich benutze ich sie nicht.
    (0)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  5. #5
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    Ich habe von ffxi (den Vorgänger von ffxiv) gesprochen.
    Sleep und Foe Requim waren die einzigen Interaktionen des Barden mit den Mob. Seine Hauptwaffen waren die Flöte und die Harfe

    Heute Spielen wird eine verrückte Fusion aus RNG und BRD. Passt schon. Der BRD war damals tatsächlich zu spezialisiert. Machte auf dauer keinen Spass.
    Aber wenn Du einmal BRD auf max level hattest, bist Du zu 100% bei events als BRD angefragt worden. Seine Buffs waren einfach zu gut D:

    Ich erkenne mitlerweile den Nutzen von den Hate-Control Skills und Situationsbeding auch von Goat. Obwohl ich bei Goat nicht aus Erfahrung sprechen kann.
    Das ist nicht mein Problem. Mein Problem ist die Implementierung dieser 3 Skills (Hate-; Hate+, Goat) auf mein Keyboard mit der nötigen flexibilität.
    Ich beschriebt meine Probleme mit <mo> <tt> und <1..8>.
    (0)
    Last edited by Sturm; 09-19-2018 at 11:23 PM.