Alle Klassen haben die Hauptaufgabe: Schaden machen / so schnell wie möglich durch, solange dass es safe ist.
Heisst also, an die Grenzen Stossen und das maximale rausholen und sich stetig verbessern.
Ein Heiler der kein Schaden macht, ist kein guter Heiler. Genauso ein Tank, der keinen Schaden macht.
Und das gilt so gut wie in jedem Inhalt.
Insbesondere in Dungeons kann ich es absolut nicht nachvollziehen, warum Heiler, vorallem WHM's mit dem Stunlock, keinen Damage machen...
Es macht einfach kein Sinn, ausser dass man zu faul ist, die Gruppe effektiv zu unterstützen.
Dass es DPS mässig grosse Unterschiede gibt (Gear, Skill), ist ja normal.
Aber wenn Heiler nur heilen, und Tanks nur "tanken" oder in Tankstance bleiben, ja dann läuft einfach irgendwas komplett falsch
Oder DD's, welche bei 4+ Mobs immer noch Single-Target angreifen, oder Aggro nicht reduzieren...