自動でパーティが組まれるのなら、貢献度とか関係性でパーティが組まれていくと面白い・・・かも。
回復やデバフ解除の回数や敵視とってる人と同じ敵を攻撃する関係性でパーティ構成が変わっていく・・・みたいな。
エウレカだとパーティメンバー以外の人にも蘇生や回復投げたりするので、ソロ参加か8人に満たないパーティの場合だけで。
LBのシステム的に無理でしょうけど・・・。
8人揃ったらパーティ固定で何とかなるかな・・・?
20秒くらいアクションがなくなったら自動解散する・・・みたいな。


自動でパーティが組まれるのなら、貢献度とか関係性でパーティが組まれていくと面白い・・・かも。
回復やデバフ解除の回数や敵視とってる人と同じ敵を攻撃する関係性でパーティ構成が変わっていく・・・みたいな。
エウレカだとパーティメンバー以外の人にも蘇生や回復投げたりするので、ソロ参加か8人に満たないパーティの場合だけで。
LBのシステム的に無理でしょうけど・・・。
8人揃ったらパーティ固定で何とかなるかな・・・?
20秒くらいアクションがなくなったら自動解散する・・・みたいな。
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