すっぴんが仮に実装されたとして、
近い位置づけになるのはPvPではなく、ゴールドソーサーです。
既存ジョブにまったく影響を及ぼさない閉じた別世界での成長軸とはつまりそういうことです。
美味しい報酬がないのでゴールドソーサーはけっして賑わっているとはいえません。
すっぴんが実装されたら確実にああなります。
エウレカはちゃんと既存ジョブ用の装備も落としますからね。

それでもすっぴんが面白ければ約束された閑古鳥状態を避けることができるかもしれませんが
肝心の「面白さ」については言及がなさすぎて判断できません。
スキル回しを排除した直感的なスキル群とやらの具体的説明もないし、
そのスキル群を使うと面白い敵の仕様も一切記載が無し。

つまり、成功のための要素を読み取れないのですよね。