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  1. #1
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    Final Fantasy X|V Patch 4.3 [Diskussions-Thread]

    Guten Tag an euch alle

    Bald kommen die ersten Infos über den Patch 4.3 und wollte mal wissen worauf ihr euch freut oder was ihr von dem neuen Patch erwartet.

    https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/60f0cfcb81b982c8255ee5caa963c1e5c42385b9
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  2. #2
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    ※ Die Übertragung erfolgt leider nur auf Japanisch.
    Und wie immer komplett ohne , wenigtens englische, Untertitel.

    Nebenbei Steh auf der Seite die Du verlinkt hast nich wirklich viel außer die Zeitangabe. :/
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    Last edited by Lesca; 04-10-2018 at 01:36 AM.

  3. #3
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    Was standard ist bei Live Lettern von FF XIV. Willst Du eine Live Übersetzung gucke auf reddit oder bei Mister Happy. Dort gibt's denn live Info's in Englisch. Im Stream selber sind denn eh nur die Power Point Folien mit Text und die Videos interessant. Ggf. auch noch Artworks vom neuen Gear (Teil 2 des 24er Raids kommt ja mit 4.3). Neuer Wilder Stamm (für Handwerker) kommt auch mit 4.3.

    Auch ist es standard das Julius1992 immer n Thread aufmacht wenn bald ein neuer Patch ansteht (Guck dir die letzten zu den letzten Patches an. Die sahen auch nicht anders aus. Hauptsache ein Thread aufgemacht damit er schon mal da ist.) und dieser sich erst entwickelt wenn genug Vorab Info's da sind bzw. der Patch selber da ist. Solange ist eh alles nur Mutmaßungen und Kaffeesatz lesen / in die Glaskugel schauen.

    Ansonsten wird der Patch eh wieder nix besonderes bieten / ins Spiel bringen. Schon gar nicht das er einem 3,5 Monate lang unterhält und einem dazu bringt die Abozeit zu verlängern. Hast also mal wieder 1 Monat was zu tun und das war's denn auch schon wieder.
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  4. #4
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    Es gibt zwar noch keine offiziellen (festen) Ankündigungen für 4.3, allerdings gibt es ein paar inoffizielle Dinge, die entweder in vergangenen Newslettern angekündigt wurden oder im Patchprogramm von FFXIV Standard sind

    -ein (!) neuer Dungeon: finde es immer noch schade, dass SE nicht mehr zwei Dungeon pro Patch implementieren. Nimmt einerseits ein wenig die Spannung und mir hat es immer sehr gut gefallen, altbekannte Dungeons noch einmal neu aufgesetzt zu laufen (siehe Fraktal-Kontinuum Schwer: Großartiger Dungeon, genauso gut wie Version 1)

    -neuer 24-Mann-Raid: Das ist jetzt etwas, was man sich aus dem bisherigen "Patchprogramm" ableiten kann. Ich persönlich bin mir aber ziemlich sicher, dass es mit der "Rückkehr nach Ivalice" weitergehen wird in 4.3

    -Teil 2 der "Vier Tierheiligen"?: Der Logik der Mythologie der Chinesischen Sternenkonstellation müsste jetzt der Rote Vogel kommen, der dann Suzaku oder Shujaku heißt. Vielleicht wird es aber auch der Blaue Drache Seiryu, also abwarten ¯\_(ツ)_/¯
    Allerdings kann dieser Teil nur dann kommen, wenn mit 4.3 kein Bosskampf während der Story kommt (also wie damals Nidhogg) Also entweder Tierheiliger oder Story-Trial

    - (Sarkasmus an) Klassenänderungen, die wir alle schon immer haben wollten! Vor allem viele Buffs und Debuffs für Skills, die wir nie wollten (Sarkasmus aus)

    - (Sarkasmus an) DRK wird wieder spielbar (Sarkasmus aus)

    -8. Season von The Feast: wers braucht ¯\_(ツ)_/¯

    -Hasenkostüme endlich für Männer: wers braucht ¯\_(ツ)_/¯ (viele RPler....)

    -Handyapp: Schon seit einiger Zeit angekündigt und soll ja zwischen 4.2 und 4.3 erscheinen. Wird wohl also 4.3 wies scheint

    -Termin für 4.3: Ich tippe auf Ende Mai. Und ihr?

    -Upgrade-Items per Hohe Jagd erhältlich: wird langsam mal Zeit

    -neuer Deep-Dungeon?: In 3.3 wurde ja der umstrittene "Palast der Toten" eingeführt. Mir persönlich gefällt er recht gut, auch wenn ich ihn nach meiner Level-Orgie (10 Klassen innerhalb von 3 Wochen von 1 auf 60...) nicht mehr sehen kann. Ich hoffe ja, es wird die Himmelssäule in der Rubin-See, es gibt da eine mögliche Zugangs-Stelle, die sich einfach zu perfekt dafür anbietet

    -Relikt-Waffe?: Ich weigere mich weiterhin, die Eureka-Waffen als Relikt-Waffen anzuerkennen (weil sie von den Schritten her nichts mit den Zodiark- oder Anima-Waffen gemein hat), aber wer weiß, vielleicht soll die Eureka-Waffe ja wirklich das Fate-farmen der alten Relikts ersetzten (who knows). Dementsprechend ist dann die Frage: Geht es im "Klassischem" Stil weiter? KOmmt jetzt ein langer oder ein kurzer Schritt? Wird die SB-Relikt dann so stark wie aktuelles Raidgear? Oder bleibt die Eureka-Waffe doch weiterhin an diese Insel gebunden?

    Neuer Eureka-Abschnitt?: Ich persönlich glaube zwar, dass es mit Eureka erst in 4.4 und 4.55 weitergehen wird, aber ich alsse mich gerne vom Gegenteil überzeugen



    So, in soweit bleibt mir nicht viel mehr zu sagen, dass sind so die Dinge, die ich mir teilweise Wünsche, Dinge, die basierend auf dem bisherigen "Patchprogramm" kommen sollten sowie ein/zwei Dinge, die bereits bestätigt wurden.

    Eure Meinung/Wünsche? Feel free to write
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    Hast also mal wieder 1 Monat Tag oder auch 2, was zu tun und das war's denn auch schon wieder.
    Hab dich verbessert
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  6. #6
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    Ja gut Limojunge. Der Wilde Stamm dauert schon etwas länger als 1 Tag ehe der auf Max ist. ^^

    Einen neuen Primae, sofern er denn wirklich kommt, (hatte Ich gar nicht auf'n Schirm) wird die Masse auch nicht lange hinhalten. Da der aber wohl wieder so leicht sein wird wie Byakko ist der für die Raider auch schnell abgefarmt genauso wie die neue Dungeon für die Casuals und dem Daily Ex Zeug. 24er Inhalt wird nur einmal die Woche gerannt und sonst war's das auch schon mit dem neuen Patch. Ist also wie immer. Jenachdem was man davon macht hat man maximal 1 Monat lang eine Beschäftigung. Einmal 10,00 Euro aufladen reicht also um was vom Patch zu haben um danach denn wieder 2 Monate Pause einlgenen zu können zum erholen und sich freuen / warten auf 4.4!

    Neuer Ultimate Raid (Alexander maybe?) kommt ja nicht, oder?

    Relic interessiert mich nicht da Ich es da wie Arri sehe. Hingerotztzer Dreck mit langer Entwicklungszeit die völlig umsonst war bei dem Design was nix anderes als Diadem 3.0 ist. Wenn die Japaner sowas mögen darf man da echt fragen ob deren Leben und Kultur so langweilig ist das sie es echt mögen / feiern über Stunden immer die gleichen Mobs zu klatschen um ein wenig Loot zu bekommen? Wenn ja... WOW *kopfschüttel* ARR und HW Relic waren um Welten besser als die Müll Relic von SB!
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    Last edited by Yiasmat; 04-10-2018 at 03:45 AM.
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    Relic interessiert mich nicht da Ich es da wie Arri sehe. Hingerotztzer Dreck mit langer Entwicklungszeit die völlig umsonst war bei dem Design was nix anderes als Diadem 3.0 ist. Wenn die Japaner sowas mögen darf man da echt fragen ob deren Leben und Kultur so langweilig ist das sie es echt mögen / feiern über Stunden immer die gleichen Mobs zu klatschen um ein wenig Loot zu bekommen? Wenn ja... WOW *kopfschüttel* ARR und HW Relic waren um Welten besser als die Müll Relic von SB!
    Ich persönlich werte die Eureka-Waffe nicht wegen Eureka nicht als Relikt-Waffe, sondern u.a. wegen der bisher fehlenden Story. In HW hatten wir von Anfang an Ardashir, der gemeinsam mit Gerolt die Anima herstellen will (eine komplett neue Waffe) und in ARR hatten wir nach dem ersten Schritt Jalzahn, der mit uns eine Zodiark-Waffe replizieren will (eine "altbekannte" Waffe)
    Eureka ist ein eigenes Thema, aber der Grund, warum farmen (in jedweger Form) in Japan so beliebt ist, ist der, dass man am Ende wirklich das Gefühl hat, etwas erreicht zu haben
    Und dieses farmen hat bisher auch immer die "klassischen" JRPGs ausgemacht. In "klassischen" JRPGs war mitunter die Herausforderung, dass du Stundenlang leveln musstest, um endlich einen Boss zu schlagen. Der letzte Story-Boss war dann meist auch erst mit Level 80+ zu schlagen.
    Und das ist heutzutage leider nicht mehr Standard, da viele JRPGs in Voraussicht auch für die unfähige, heutige Spielergeneration geschaffen werden müssen, die eben nicht wie "wir damals" sich hinsetzten, um ihre Charaktere/Klassen zu leveln. Siehe FFXV: Leveln ist sau einfach und der letzte Story-Boss ist auf Level 45 schaffbar.
    Und das vermissen einfach viele Japaner (mich eingeschlossen), weswegen ich auch irgendwo verstehen kann, warum Eureka in Japan so beliebt ist und im Westen so gehasst wird
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Und dieses farmen hat bisher auch immer die "klassischen" JRPGs ausgemacht. In "klassischen" JRPGs war mitunter die Herausforderung, dass du Stundenlang leveln musstest, um endlich einen Boss zu schlagen. Der letzte Story-Boss war dann meist auch erst mit Level 80+ zu schlagen. Und das ist heutzutage leider nicht mehr Standard, da viele JRPGs in Voraussicht auch für die unfähige, heutige Spielergeneration geschaffen werden müssen, die eben nicht wie "wir damals" sich hinsetzten, um ihre Charaktere/Klassen zu leveln.
    Das haste jetzt auch schon in Single Player Spielen so das die für Noobs vereinfacht werden. Siehe FF XII TZA. Die PC Version hat SE ja so runtergenerft das man da schon ab Start NG [+] und NG [-] anwählen kann (war auf der PS4 Version nicht möglich und beide mussten erst freigeschaltet werden) und das die PC Version auch Cheats ab Start hat in Form von 99.999 LP Punkten und 9.999.999 Gil. Das ist so lächerlich da die PS4 Version schon leichter war als die PS2 Version von damals. Hinzu kommt die Meme und Noobwaffe Seitengrat die das komplette Spiel schon sehr früh zum Gamebreak macht. Und nun schmeiße mal alles zusammen und das soll denn Spaß machen ab Spielstart mit Level 90 (NG[+]), 99.999 LP, 9.999.999 Gil sowie dem Seitengrat zu spielen? Na wow. Also selbst dieses Gefühl, was Ich auch sehr vermisse, gibt es heute nicht mehr weil alles nur noch einfach sein muss. Was übrigens echt Schade ist das sich die Gesellschaft dahingehen entwickelt!
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    Was übrigens echt Schade ist das sich die Gesellschaft dahingehen entwickelt!
    Tja, die heutige Spielergenteration ¯\_(ツ)_/¯
    Alles sofort von Anfang an haben wollen, aber bloß nicht mehr als das nötigste dafür tun


    Ach ja, damit es "on Topic" bleibt:
    Ich will ein Reittierroulette, wo man sich die Mounts anklicken kann, die man am meisten mag, und zwischen denen wird dann per Zufall entschieden =P
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    Ja gut Limojunge. Der Wilde Stamm dauert schon etwas länger als 1 Tag ehe der auf Max ist. ^^
    Arsch xDD

    Übrigens soll glaube ich auch ein neuer Ultimate kommen, wenn ich mich nicht ganz irre. Yoshi meinte in seinem letzten Interview, dass die daran ziemlich am arbeiten sind für 4.3.

    Jetzt mal angenommen ich würde noch spielen, was bedeutet für mich "Was zu tun zu haben?". Immerhin ist klar, dass der neue Stamm länger als ein oder zwei Tage in Anspruch nehmen wird.

    Ich meine damit Content, der Abwechslungsreich und nicht wie der Wilde Stamm innerhalb von 10 Minuten erledigt ist.

    "Aber Neo, es gibt doch immerhin einen neuen Dungeon!"

    Okay, kleiner Timmy, das stimmt zwar, aber die ist wie lange spannend? Im ersten Run 20 Minuten und danach?.......... ganz genau

    "Aber Neo, es kommt ein neuer Ultimate Teil raus!"

    Guter Punkt, kleiner Timmy! Aber der Content ist genau für wie viele Spieler relevant? Nicht ganz so viele, stimmt :P

    Anmerkung: Ich will damit nicht sagen, dass ein neuer Ultimate Teil oder letzte Ultimate, nicht gut gewesen wären, ganz im Gegenteil. Das ganze ist sehr fordernd und was SE hier auf die Beine gestellt hat, ist eine respektable Leistung, das muss ganz klar erwähnt werden. Aber dennoch werden die meisten Spieler sich an dem Content, sofern sie O8S bis dahin überhaupt down haben, die Zähne ohne Ende ausbeißen. Und auch dies bitte nicht falsch verstehen, denn genau dafür ist diese Art von Content da und es ist gut, dass es sowas inzwischen gibt, jedoch kennen wir alle ja unsere Community und so einen Content kann man wenn überhaupt nur dann schaffen, wenn man bereit ist wirklich das letzte bisschen aus sich und seinem Team rauszuholen und da sind wir wieder bei dem Punkt: Wir kennen ja unsere Community. Es gibt nicht viele Spieler denen ich es zutraue es zu legen, aber an die die wirklich dazu auch fähig sind: Viel Erfolg dort!

    "Aber Neo, du hast jetzt gerade eine viel zu lange Erklärung geschrieben und bist dabei noch nicht einmal auf die neue Primae eingegangen!"

    Timmy, du nervst! Es ist eine Primae und die zu legen ist nicht schwer. Aber okay, ich weiß, dass es Leute gibt, für die ist das schon Herausfordernder und zudem auch realistischer zu legen als den neuen Ultimate, daher ja, das ist durchaus Content der zumindest länger als ne Stunde hält.

    "Siehst du ich habe recht und Eureka wird dann vermutlich auch mit 3.3 oder 3.35 weitergehen :P"

    Hier spiele ich jetzt mal Schwarzmaler: Ja, Eureka wird deutlich länger Zeit in Anspruch nehmen als ein oder zwei Tage. Aber aus Erfahrung der letzten Relics und dem Start von Diad.... ähm Eureka bin ich mir ziemlich sicher, dass das auch nur wieder ein langweiliger Grind wird. Künstliche Spielzeitstreckung nennt man sowas

    "Und der neue 24 Mann Raid?"

    Ist innerhalb von ner Stunde abgeschlossen.

    Ich glaube, dass ich an der Stelle noch eine nervige Frage von klein Timmy einbauen wollte, aber vergessen habe, was er fragen sollte, daher freuen wir uns, dass klein Timmy erstmal keine Frage mehr stellt

    Halten wir fest: Für viele Spieler wird der neue Patch Abwechslung für ca. einen Tag bringen und danach ist der Drops gelutscht und alles andere nur noch Routine.

    Jeder kann natürlich von dem Patch halten was er will, aber es gibt nunmal wie immer nur die FFXIV 0815 Formel, die schon jeder 20000fach gesehen hat und für mich hat es eben den Reiz verloren. Wer aber daran dennoch noch Spaß hat und diesen hatte ich schließlich auch lange Zeit, viel Spaß dabei
    (3)

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