●BN及びスピラーについて
前提として
『ノーマルイータールート」
150+250+300=700
700/3=233
1GCDあたりの威力は約233
を基本とし、
DA(MP2400)を威力140
BN(MP2400→BB50)を威力167とする(スピラーの威力400から、イータールートの1GCDあたりの威力233を引いた値)
これだけ見るとBNの方が強そうに見えるが、スピラーはGCDを消費するため、実際には
『DAイータールート』(MP2400消費)
150+250+440=840
840/3=280
1GCDあたりの威力は280
『ノーマルイータールート+BNスピラー』(MP2400消費)
150+250+300+400=1100
1100/4=275
1GCDあたりの威力は275
『DAイータールート』と『ノーマルイータールート+BNスピラー』どちらも同じMP2400を消費しているが、1GCDあたりの威力に5の差がでている。
この時点でスピラーに5*4=20の威力上昇が必要であることがわかる。
前述に加えさらに『DAイータールート』と『ノーマルイータールート+BNスピラー』で回収する全リソースを威力値として換算し、消費GCDで割った場合、
『DAイータールート』
威力840
MP1200=0.5DA=140/2=70
BB10=0.2スピラー≒33
(840+70+33)/3=314(端数切捨て) 1GCDあたりの威力は314
『ノーマルイータールート+BNスピラー』
威力1100
MP1200=0.5DA=140/2=70
BB10=0.2スピラー≒33
(1100+70+33)/4=300(端数切捨て) 1GCDあたりの威力は300
※なお、BNで回収したBB50はスピラーとして消費しているため計算していない。
同じ2400MPを消費する『DAイータールート』と比較した場合、『ノーマルイータールート+BNスピラー』はIGCDあたりで威力14の損となり、全体で威力56の損となっている。
結論として、火力低下を気にすることなく、気持ちよくBNに使ってもらうためにはスピラーの威力が456(DA時596)以上でなければならない。
あるいは、BNの消費MPを下げる、スピラーの消費BBを下げる、スピラーを威力167以上のインスタントスキルにするなどでも対応可能。
※ただしこの投稿は暗黒単独のDPSの低下をBN+スピラーに焦点を絞って論じた物であり、ヒーラーとのセットプレイを考慮していない。
●パワスラルートについて
前提として
『ノーマルイータールート』
150+250+300=700
700/3=233
1GCDあたりの威力は約233
を基本とし、
DA(MP2400)を威力140
BN(MP2400→BB50)を威力167とする(スピラーの威力400から、イータールートの1GCDあたりの威力233を引いた値)
『パワスラルート』
150+220+300=670
670/3=223
1GCDあたりの威力は約223
『ノーマルイータールート』
150+250+300=700
700/3=233
1GCDあたりの威力は約233
ノーマルイータールートの回収リソースを威力に換算すると
MP1200=0.5DA=140/2=70
BB10=0.2スピラー≒33
素の威力と合算して
150+250+300+70+33=803
803/3=267
IGCDあたりの威力は267(端数切捨て)
基本的に敵視ルートを極力抑えて進行することでDPSが上がるという事に異論はない。
ただ、戦士、ナイト共に、敵視スキルを入れたいと思うシーンがある(例えば原初の解放中のオンスロート、FoF中のサークルオヴドゥーム)が、暗黒にはそれが無い。
プランジに敵視アップをつけるなどでもよいが、それだとオンスロの模倣でしかない。
ここは「敵視ルートを撃ちたくなる(適切なタイミングで撃つことでDPSを上げることにつながる)」という路線で提案したい。
『パワスラルート』と『ノーマルイータールート』の、リソース回収を含めた威力差は約133であり、これはDA1回で回収できる。
これを利用し、
・パワスラに『コンボボーナス:残MPが最大MPの50%以下の場合、MPを2400回復する』を追加する。
MPを使いまくってバーストしたあと、MPカツカツの賢者タイムに『パワスラルート』を撃つことで、敵視の再保持と同時に『ノーマルイータールート』を撃つよりも総合威力が7高くなる、という提案になる。
ナイトの"MP85%以上で…"というレクイエスカットと対を成す効果にすることで、光と闇を表現できるのも良いかなと。