Sauf que là, tu parles d'un seul et unique système. Heureusement, un MMORPG ne s'arrête pas à ses quêtes/mandats...Je vois pas en quoi les quêtes sont pire que les mandats qui te demande de tuer 4 dodo pendant des mois , je dirait plutôt que ce sont les mandats qui à la base était une bonne idée mais sont trop peu diversifie et trop peu nombreux qui on tué le système.
Faut pas le cacher le système de mandats était un moyen de proposer du contenu sur longtemps en faisant que SE en fasse le moins possible.
Je préfère largement des quêtes avec une petite histoire que tu fait qu'une fois plutôt que faire 50 fois le même mandat.
Pour finir au moins sur SWTOR je compagnon a une réel utilité donc faudrait savoir se que SE compte faire du notre de l’épopée car le voir seulement 3 fois autant pas en mettre.
Il ne faut pas nier que SWTOR est un nième Wow-like (everquest-like), comme Rift, Aion, War et tant d'autres.
Ce qui FFXIV va devenir doucement.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.