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  1. #1
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    Quote Originally Posted by BitterLotte View Post
    『今までレベリングとメインクエストIDばかりだったけど、カンストしたならより多くの人が遊んでいるコンテンツに自分も行ってみたい、やったことのないコンテンツをやってみたい』のが初心者の心理だと思うのです。
    初心者全てが、最新の戦闘系コンテンツに挑みたいと思っているようには思えないです。

    中には釣りが好きで糸を垂らしているだけでも楽しい人も居るでしょうし、
    ギャザクラ専やハウジング系でのんびり過ごしたい人も居ると思います。

    戦闘系を頑張りたいのなら、そちら(ID周回とトークン集め)を頑張ればよいですし、
    自分のように最前線には興味のないスローペーススタイルには、のんびり記章で装備を集めるのも良いと思います。

    少なくとも自分は、旧禁書装備が記章交換になってくれたお陰で、全ジョブ揃えることが出来ました。
    初心者だけに限らず、全員が最新の戦闘系コンテンツに行きたい訳ではないと言う事だけは、知って欲しいです。

    ただ交換レートが高いと言うことには異論はないです。
    詩学50のレートも未だに据え置きですし、旧装備のレートは下げて欲しいとは思います。
    (7)
    Last edited by Matthaus; 02-21-2018 at 04:38 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    初心者全てが、最新の戦闘系コンテンツに挑みたいと思っているようには思えないです。

    中には釣りが好きで糸を垂らしているだけでも楽しい人も居るでしょうし、
    ギャザクラ専やハウジング系でのんびり過ごしたい人も居ると思います。

    戦闘系を頑張りたいのなら、そちら(ID周回とトークン集め)を頑張ればよいですし、
    自分のように最前線には興味のないスローペーススタイルには、のんびり記章で装備を集めるのも良いと思います。

    少なくとも自分は、旧禁書装備が記章交換になってくれたお陰で、全ジョブ揃えることが出来ました。
    初心者だけに限らず、全員が最新の戦闘系コンテンツに行きたい訳ではないと言う事だけは、知って欲しいです。
    全員が最新の戦闘コンテンツに行きたいというわけではない、その通りです。初心者という主語が含むものが大きくなったのは失礼しました。
    その上で言いますが
    最新の戦闘コンテンツに行きたいわけではない初心者がゆっくり更新するのは個人の自由です。
    しかし、そちら側に装備更新速度をシステムが合わせてしまって
    戦闘コンテンツに行きたい初心者の意欲を削ぐような更新難度は問題があると思います。

    何より"4.1と比較して4.2で急に更新難度が上がっている"ことに問題の根幹があります。
    4.1なら(サーバーによって価値が違う)ギルでなくても一律の価値通貨であるトークンで容易にできた更新が、
    4.2で難しくなったから“戦闘コンテンツに行きたくて装備更新をしたい初心者”が困っている、のが問題です。
    (27)
    Last edited by BitterLotte; 02-21-2018 at 04:44 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by BitterLotte View Post
    しかし、そちら側に装備更新速度をシステム側が合わせて、上に行きたい初心者の意欲を削ぐような更新難度は問題があると思います。
    最新コンテンツにいち早く挑みたい人は、初心者に限らずそれ相当の努力、準備をしてきたと思いますが。
    初心者(後参者)だから楽に装備を更新させて欲しい、はちょっと行き過ぎな気はしますね。

    出遅れるとシャキらないという問題は残りますけどね。
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    初心者(後参者)だから楽に装備を更新させて欲しい、はちょっと行き過ぎな気はしますね。
    「初心者だから楽に装備更新をさせてほしい」と「4.1時点と4.2時点で初心者の装備更新難易度に差がありすぎる」では意味がまったく違います。論外です。
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