Quote Originally Posted by Tisa View Post
零式だから金策が必要、という意見には同意できません。
レイドバトルとは、まずはプレイヤースキル。そして設定された攻防バランスに適合するILの準備、ということだと思っていますが、
その準備となるIL装備の用立てについて、ギルのみが唯一の解決策となり、同じく労力を割くことになるノーマル周回によって
初週に同等の性能・ILを整えることができるようになっていないのはプレイスタイルの幅を狭め、
単にクラフター優遇施策にしかなっていないと感じ、とても不満です。

金策をそこまでプレイヤーの活動として上位の行為に位置付けられるというのも、第一世代MMOのT2Wのようで遊びづらい
と感じる方がいてまったく不思議はありません。
1層は入れるし2層だってちょっとノーマルやれば入れるじゃない?初週から3〜4層目指すからIL揃わないわけでそこはトレードオフなんじゃないの?
正直全員がノーマル周回するレールを引くほうが狭めてると思うよ。トライできる時期も限定しちゃうし。
初週近くから3層以降まで視野に入れてるなら4.1から4.2までなにしてたんだろうと思うまである。トークン集めのついでレベルでも結構ギル集まりませんか?