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  1. #11
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    sijimi22's Avatar
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    Tamao Kochou
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    で、これ以降は猫蛇さん含めての話。

    勘違いしておられるようですが私一言も
    「ハイエンドの目的を維持したまま緩和されて解放されてる」
    なんて話はしてません。
    寧ろ、緩和を入れながらハイエンドからミドルコンテンツに解放されていくような
    手法がff14では取られてます。要は遊び方を増やす。って方法ですね。

    一番解放されてるバハからすれば人数すら解放してますからソロから8人で
    ゆっくりと遊べますし、タイムアタックから素材(レプリカ装備用)迄使える
    ようになってます。

    アレキ以降はどうしてもノーマルと別れるのでこの部分がはっきりとしないから
    失敗してると受け取られるのは仕方ないのですが、バハ並みに解放されて行けば
    ユーザー側で遊び方を設定して行けるようになるのでは?

    手帳やメインストーリーとの兼ね合いをバハに持たせて目的をハイエンドから別に
    流してるのもその一環かと。
    この手の方法は旧来のMMORPGなどではおなじみの手段です。ff14は装備更新の速さと
    内容の緩和などでそのサイクルを非常に短くなるようにしているのは確か。
    いい悪いは別にして。

    非常に大きな視点からの見方にはなるので同意されることはないでしょうけどね。
    (7)
    Last edited by sijimi22; 02-16-2018 at 11:59 AM.