Bei Coil wurde aber ein Spannungsbogen aufgebaut von patch zu patch! Bei Omega find ich es mehr so hingeklatscht.

Zu Punkt 3. kann ich dir nur teilweise zustimmen, die Mechaniken fand ich zum grossteil in Coil wesentlich frischer und ausgefallener. Das was so in Delta /Sigma als Mechanik genannt wird, haben sie von früheren Bossen einfach abgekupfert und vielleicht mal 1 oder 2 neue Mechaniken reingebracht. Die Bosse in Coil waren wesentlich schwerer mit dem Gearstand zu lvl 50er zeiten als heute bei Delta / Sigma mit lvl 70er Gearstand.
Da haben selbst Hardcore Progress Leute 3 wochen gebraucht bis Twintania und co lag!! (Heute, kurz nachdem der Patch draussen war, 18h später liegt Sigma Savage 5-8 , das is doch nen witz oder? =P

Ich nenn mal ein Beispiel T7 Melusine, das war der absolute Raidkiller, soviele Leute haben damals aufgehört und Gruppen sind zerbrochen an dem Boss! Sowas gibts ja gar ned mehr xD

Wobei ich sagen muss, Phantom Train ist wirklicht gut gemacht!