連投ですみません。
いくつか多段WSがありますが「命中低い」「ダメージ低い」は要らないと思います。
もちろん必中にしろ、と言っているのではありません。
普通にやっててもミスがあるのに、更に命中を下げられては爽快感がありません。
また、折角多段を叩き込んでも、通常ダメに毛が生えた程度ではがっかりです。
せめて、一撃一撃は通常ダメ程度でもヒット数(またはヒット率=ヒット数/段数)に応じてダメージボーナスが乗る仕様にして欲しいです。
連投ですみません。
いくつか多段WSがありますが「命中低い」「ダメージ低い」は要らないと思います。
もちろん必中にしろ、と言っているのではありません。
普通にやっててもミスがあるのに、更に命中を下げられては爽快感がありません。
また、折角多段を叩き込んでも、通常ダメに毛が生えた程度ではがっかりです。
せめて、一撃一撃は通常ダメ程度でもヒット数(またはヒット率=ヒット数/段数)に応じてダメージボーナスが乗る仕様にして欲しいです。
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