Quote Originally Posted by nmnvwu View Post
クレメンシーを早く調整してください、使い物になりません
なんで赤魔が同等の回復をMP1500で使えて守るのがメインのナイトが2500であんな回復なんですかね

消費MPを500まで減らすか回復量を4000くらいまで上げるか追加効果を付与してほしいです。

具体的にはオウス10や回復した対象に6秒間被ダメ10%減など、まだまだ試合にがっつり影響せず調整できる事はあるはずです。

後はロイヤルコンボの獲得MPを2000まで増やしてください、ハルオネが強すぎてこっち使う気が起きません。
これって暗黒の強化版になりますね。暗黒のブラックナイトが消費MP2500の3000バリアなので、ナイトのクレメンシーが4000回復又は消費MP2000だとレクイエスカットの効果や庇うがあるので強過ぎます。オウスに関しては、庇うが強過ぎて調整したので、オウスが10増えたら調整した意味がありません。
ロイヤルアソリティのMP回収面についても暗黒のソウルイーターのMP回収量が1000なので、正直レクイエスカットの効果があるのに欲張りな気がします。

試合に大きく影響する上に他のタンク職にも大きく影響します。
すでにバーストは戦士より高いので、皆んな暗黒や戦士を辞めてナイトだらけになりますよ。

私の場合、ナイトのスタンを3秒に戻したらタンクの棲み分けが出来ると思います。