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  1. #751
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    Quote Originally Posted by ChatiOt View Post
    良かった。混乱するの俺だけじゃ無いんですね。笑
    カラーの統一を切望します。

    が、タワーの色も変えないとだから、自軍/敵軍の固定だと難しいのかな?
    少なくても、敵ネームとマップ表示の色は同じにしてほしいですが。
    いや、自分としては、タワーとかロボの色とか今のままでいいと思ってます。
    マップの表示だけどうにかしてもらいたい。
    敵のネームカラーは赤で表示されるんだし、それならマップも敵を示すのは赤のアイコン使ってくれればいいな、と。
    そうしたらそうしたで別の混乱する人出てくるのかな。
    (0)

  2. 11-30-2017 02:00 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #752
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    ヒーラー一人をDPS2で落とすのって非常に難しくないですかね。
    熟練のDPSさんでVCやってタイミング合わすとか?w
    こないだ砲台に座ってる人を攻撃に来てたヒーラーさんをDPS3人で攻撃しててもまったく落とせず、近接LB使って倒してたときには
    「ボス並かよ!」って思ったですよw

    自分もライン支えたいときはヒーラーに着替えていきます。
    硬いのもありますが、DPSで出てもヒールが飛んでこないけど自己回復手段が乏しく前線に長くいられないというのが一番の理由です。
    ヒーラー今のままっていうのなら、DPSももうちょい自己回復手段を強化してもらえないかな。
    (17)

  4. #753
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    Quote Originally Posted by Vojon View Post
    私自身ヒラで参加してますし数値で見ても落とせる計算にならないから言ってるんですよ。
    私は「ヒラが絶対に落せない」なんて言ってませんよ、sigure005の出したロボ+DPS、DPS2人という条件ではヒラは落ちないですよと言ってるんです。
    返事をするなら脊髄反射しないで文全部読んで、数値まで出してるのだから具体的に反論して欲しいですね。
    個人叩きすると中傷で垢バンくらうかもだからちょっと直した方がいいかも。
    (2)

  5. #754
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    近接やってますけど
    対タワー、コアダメージアップしたら、空き巣が増えるだけですね

    ジェネ防衛のために棒立ち監視とか、空き巣とか
    勝ちに繋がるけど面白くない戦術は助長ではなく、改善を

    ※追記
    調整不要ではなく、するにしても他の部分で・・・ということです
    (8)
    Last edited by pearlco; 11-30-2017 at 02:17 PM.

  6. #755
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    Quote Originally Posted by xxSouxx View Post
    ヒーラー一人をDPS2で落とすのって非常に難しくないですかね。
    熟練のDPSさんでVCやってタイミング合わすとか?w
    こないだ砲台に座ってる人を攻撃に来てたヒーラーさんをDPS3人で攻撃しててもまったく落とせず、近接LB使って倒してたときには
    「ボス並かよ!」って思ったですよw

    自分もライン支えたいときはヒーラーに着替えていきます。
    硬いのもありますが、DPSで出てもヒールが飛んでこないけど自己回復手段が乏しく前線に長くいられないというのが一番の理由です。
    ヒーラー今のままっていうのなら、DPSももうちょい自己回復手段を強化してもらえないかな。
    昨日VCなしでヒラ絶対〇すマン!がやりたい!って忍者の人とペア(私はヒラ)で行きましたけど、私とその方でヒラ落としましたよ。
    その方は適宜スタンや沈黙やバインドなりのCC入れてて、私はそのサポートに徹してただけで、です。
    落とせるかどうかはCCを必要なところで入れてるか入れてないかの違いな気がする。
    開幕CCみたいな人多すぎ。
    (20)

  7. #756
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    ヒラなんかよりも遠距離から一方的に攻撃できるキャスレンジDPSの方がよっぽどぶっ壊れていると思います。
    (22)

  8. #757
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    ライバルウィングはヒラの相性良すぎですよ
    別にキル出来ないからヒラが憎いんじゃないですよ?

    弱体しろとは言わないけど1PTにヒラ1人とか制限ある位が丁度いいと思いますね。
    (12)
    Last edited by Mefmera; 11-30-2017 at 02:28 PM. Reason: 1アラ訂正→1パーティ

  9. #758
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    Quote Originally Posted by tenten0602 View Post


    「PVEだとカッターズクライでボスの時に沸くモブをヒールヘイトで釣ってマラソンとかヒラにさせてましたよね?」
    PVPのスレでPVEの話出されても意味ありません。
    そもそもヒラさんに強要した覚えは一度もありませんね。
    例えの話だからね。PVEでそういうことさせておいて、PVPでいざそういうことするとヒラが強すぎ!ヒラ弱体しろ!ってのは何かおかしくない?って話だから。
    クルセ削除がそうですけど、気に入らないからってアクション削除までされたのってヒラだけじゃないです?

    実装当初にヒラが優位なコンテンツ作って何が悪いんだろうって気もしますけどね、PVEのがコンテンツ多いので例に出しますが、ナイトが不利なコンテンツってのもありましたよね?
    ヒラ減りすぎたから客寄せのためなんじゃないかな?
    (2)
    Last edited by Kyoh; 11-30-2017 at 02:23 PM.

  10. 11-30-2017 02:25 PM

  11. #759
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    実装されてまだ10日位なのに、皆さん白熱した議論交わしてますね。
    そろそろ落ち着いたらどうでしょう?このままだと益々ヒートアップしそうで心配です。
    (1)
    Last edited by Heatmind; 11-30-2017 at 02:40 PM. Reason: 修正

  12. #760
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    RWにおけるジョブの考えをあーだこーだ言う前に私はさっさと青と赤でジェネレータまでの距離に差があるのおかしいだろって言いたい
    (25)

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