

相手の頭に血を登らせて判断力を鈍らせる為の戦略の部分もあるんじゃないかなと思うのでヒラ自体が強いのではなくて、ヒラの能力を最大限にいかすことが出来る試合の流れになっているからだと感じています。
ChaosDC(海外DC)では、ヒラがずば抜けて強く感じること、ほぼ無いです。
戦士・モンク・忍者・詩人・チェイサーはヒラにとって脅威となりやすく、これらの人が2人いれば死んだなと覚悟決めることもしばしば。
試合運びと言うか、戦略の流れ?が、異なるので何とも説明しにくいのですが。
ここから要望です。
そろそろ試合開始したらエモの全面使用禁止や、クラッカーなどの一部アイテムの使用禁止にしませんか?
相手側を煽っていると受け止められ兼ねない行為をする人をちらほらと見かけるようになりました。
例:大笑い・死んだふり・ダンスなどのエモ、クラッカーや花火などのアイテム
FL初期からしている身としては『慣れた』と言う部分が大きくはありますが、それでも気持ちよくなることはありません。
前々から言われていたのに、RWをきっかけとして今一度新規参加者の増える今、なぜそのままにしたのだろうかと少し疑問に思います。
※ジャンプに関してはアクションの一部として必要なので仕方ないと思っています。
お互い『頑張ろうぜ!』と言う意味で敵対関係にある者同士でエモし合ったりすることもあって
それはそれで楽しいのですけど…。
安易に使用禁止にしてほしくないとも思います。
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