Gar nicht wahr :O
Wenn dann wäre das, was Rakiem meint, ein Berserker. Rohe Gewalt, Hammer/Streitkolben 2H, stumpf auf alles einprügeln was in Reichweite kommt. Kann man dann auch so machen, dass er selbst AoE Flächen hinterlässt aus denen die eigenen Teammitglieder ausweichen müssen (zusätzlich zum Boss selbst). Das wäre dann 0 Intelligenz und Stärke over 9000
Hahhaha die Idee find echt Klasse. Das wärs doch mal... man muss sich vor seinem Teammitglied in Acht nehmen weil dieses nur noch draufkloppen kann ohne Sinn und Verstand. Egal ob Freund oder Feind![]()
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Wäre halt mal wirklich was ganz anderes. Der Schaden muss dann natürlich vom Berserker entsprechend hoch sein, dass man die Risiken in Kauf nehmen kann. Zusätzlich zur rohen Kraft, könnte man einen Dot "Fleischwunde" oder so hinzufügen und einen Gruppenbuff, der die Downzeiten der anderen Spieler kompensieren kann. Bspw Kriegsschreie die je nach Art unterschiedliche Wirkungen erzielen^^
Und weil es ja ein Haudrauf Typ ohne Intelligenz ist, muss er während seiner Angriffe still stehen bleiben, kann also Boss AoEs nicht einfach während des Laufens ausweichen, so wie es die Melees derzeit können![]()
Ja aber das machen doch heute schon viele Tanks und DD's, ist also eh schon im Spiel implementiert*jajaichweissimmernurrummeckern*
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