Results 1 to 10 of 67

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Ich dachte, das wäre der Kieger schon =P
    neeee... ich mein schon so das volle extrem. So ne Klasse die kaum ihren Namen schreiben kann.
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Rakiem View Post
    neeee... ich mein schon so das volle extrem. So ne Klasse die kaum ihren Namen schreiben kann.
    Du redest vom Mönch.
    (1)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Ilan View Post
    Du redest vom Mönch.
    Nenene grunzen und sich nicht Artikulieren können, das sind immernoch die Krieger!
    (0)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Nenene grunzen und sich nicht Artikulieren können, das sind immernoch die Krieger!
    Man merkt, dass du keinen Krieger spielst :P
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Nenene grunzen und sich nicht Artikulieren können, das sind immernoch die Krieger!
    Gar nicht wahr :O
    Wenn dann wäre das, was Rakiem meint, ein Berserker. Rohe Gewalt, Hammer/Streitkolben 2H, stumpf auf alles einprügeln was in Reichweite kommt. Kann man dann auch so machen, dass er selbst AoE Flächen hinterlässt aus denen die eigenen Teammitglieder ausweichen müssen (zusätzlich zum Boss selbst) . Das wäre dann 0 Intelligenz und Stärke over 9000
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Kann man dann auch so machen, dass er selbst AoE Flächen hinterlässt aus denen die eigenen Teammitglieder ausweichen müssen (zusätzlich zum Boss selbst) . Das wäre dann 0 Intelligenz und Stärke over 9000
    Hahhaha die Idee find echt Klasse. Das wärs doch mal... man muss sich vor seinem Teammitglied in Acht nehmen weil dieses nur noch draufkloppen kann ohne Sinn und Verstand. Egal ob Freund oder Feind
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Rakiem View Post
    man muss sich vor seinem Teammitglied in Acht nehmen weil dieses nur noch draufkloppen kann ohne Sinn und Verstand. Egal ob Freund oder Feind
    Nennt man das nicht PvP ?
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Rakiem View Post
    Hahhaha die Idee find echt Klasse. Das wärs doch mal... man muss sich vor seinem Teammitglied in Acht nehmen weil dieses nur noch draufkloppen kann ohne Sinn und Verstand. Egal ob Freund oder Feind
    Wäre halt mal wirklich was ganz anderes. Der Schaden muss dann natürlich vom Berserker entsprechend hoch sein, dass man die Risiken in Kauf nehmen kann. Zusätzlich zur rohen Kraft, könnte man einen Dot "Fleischwunde" oder so hinzufügen und einen Gruppenbuff, der die Downzeiten der anderen Spieler kompensieren kann. Bspw Kriegsschreie die je nach Art unterschiedliche Wirkungen erzielen^^
    Und weil es ja ein Haudrauf Typ ohne Intelligenz ist, muss er während seiner Angriffe still stehen bleiben, kann also Boss AoEs nicht einfach während des Laufens ausweichen, so wie es die Melees derzeit können
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Und weil es ja ein Haudrauf Typ ohne Intelligenz ist, muss er während seiner Angriffe still stehen bleiben, kann also Boss AoEs nicht einfach während des Laufens ausweichen
    Ja aber das machen doch heute schon viele Tanks und DD's, ist also eh schon im Spiel implementiert *jajaichweissimmernurrummeckern*
    (0)
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