タンクが増えない理由の一つとして
なにを(どういう動きや腕を)満たしていれば及第点(一人前)なのかがわかりづらいっていうのはあると思うんです
DPSであれば一刻も早い敵の殲滅が至上命題なので、仮に違う敵を殴ってしまっていても自分が死なずに殲滅ができるなら少しくらいなら許容できますが
じゃあタンクの場合、極や零式を踏破していれば一人前と言えるのかっていうとそうでもないと思うんですよ
極や零式でのタンクはそれに特化した動きにしかならないから
タンクが増えない理由の一つとして
なにを(どういう動きや腕を)満たしていれば及第点(一人前)なのかがわかりづらいっていうのはあると思うんです
DPSであれば一刻も早い敵の殲滅が至上命題なので、仮に違う敵を殴ってしまっていても自分が死なずに殲滅ができるなら少しくらいなら許容できますが
じゃあタンクの場合、極や零式を踏破していれば一人前と言えるのかっていうとそうでもないと思うんですよ
極や零式でのタンクはそれに特化した動きにしかならないから
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