逆に考えてみましょう。
もし、戦闘職だけをしていると、メインクエストにも進めず、グラカンにも入れず、当然チョコボも乗れない、としたら
あなたはバトルが大好きで選んだのだから、この不遇は甘んじて受けなさいね。
それが嫌だったら、ギャザクラも喜んでしましょうね。
と言われたら、FF14続けますか?適合できますか?
逆に考えてみましょう。
もし、戦闘職だけをしていると、メインクエストにも進めず、グラカンにも入れず、当然チョコボも乗れない、としたら
あなたはバトルが大好きで選んだのだから、この不遇は甘んじて受けなさいね。
それが嫌だったら、ギャザクラも喜んでしましょうね。
と言われたら、FF14続けますか?適合できますか?



専門職でプレイする事がこういうつまらない結論に至るってのが
アーマリーシステム(というか1つ1つの作り込み)の浅さなんだろうなぁ。
程度におさまってるわけだし。どのクラスもそれなりに楽しい
Last edited by NorL; 11-15-2011 at 02:14 PM.
ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿 (ΦωΦ )~.....
たしかにバトルに傾きすぎてる気がします。漫画などにあるような、商人が隣町・洞窟に行く時に傭兵などを雇えるようなのがあったら、ギャザクラでも同じようにクエなども進められたんじゃないかと思います。バトルメインの方でも傭兵登録してれば、護衛クエみたいな感じでもあるし・・・


まったく問題ないですね。そのときは、必要なクラス……今は、スキルか。
それを上げるだけです。
そのスキルを上げるのがいやだから、今あるスキルで取らせてくれなんて、
お門違いのことは、絶対に言わない自信はありますね。
それって、ただのめんどくさがりじゃないですか。
またこれは別の話ですが、バトルクラスでもいろいろあって、
例えば剣はしたくないけどセンチネルが必要だから、
がんばって1を36にした人も、今回多かったのではないでしょうか。
どうしてこうやってがんばるかというと、自分のためだけではないのです。
LSやらパーティメンバーに迷惑をかけたくないから、という気持ちも
多かれ少なかれ、そこにはあります。
それで剣をやってみると、意外に面白いのに気づいて、
いつの間にかメインになってた、なんて人も出てくるかもしれません。
私は、これが FFXIV の面白いところではないかと思っています。
なんとか専というのは、このゲームにはなじまないですね。
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