この理屈はおかしいです。
時間が経過して装備が充実してきたから「弱いジョブでも勝てるようになってきた」というだけでしかないでしょう。
本当にジョブ性能が反映されたのは初期のクリア率です。
ジョブ性能が変わっていないのに「バランス改善された」はずがありません。
戦士で勝てなかった人達が装備が整って勝てるようになってきたから数字が良くなった
→つまり戦士は早期攻略できるほど性能がない。時間がたたないと数値が良くならない
これだけの話です。
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