Quote Originally Posted by Fukken View Post
現状戦闘職の人は生産も出来ます。ギャザで採取も可能です。
(逆もいえますが)

そんな人が
ギャザラーから素材を買いますか?
クラフターからわざわざ装備を買いますか?
戦闘職の人からMobアイテム買いますか?
(ソロ取得不可アイテム除く)

どれだけ「俺は採掘がメインクラスなんだ!」と言おうと、剣術をメインクラスにしている人と採取できる物や量に差異はありません。
>ギャザラーから素材を買いますか?
採集に時間を掛けたくない人は買うでしょう
>クラフターからわざわざ装備を買いますか?
生産に時間を掛けたくない人は買うでしょう
>戦闘職の人からMobアイテム買いますか?
戦闘に(ry

>どれだけ「俺は採掘がメインクラスなんだ!」と言おうと、剣術をメインクラスにしている人と採取できる物や量に差異はありません。
プレイする時間によって明らかに採集できる量が変わりますが?

メインクラスを鍛えたい、優先したい
→他に掛ける時間を短縮したい(採集/生産/戦闘)
→ギルで解決できる部分はギルで解決する(消費)
という流れになるでしょう?
他にかまけてる時間なんてないんです。
(まあ現状はコンテンツが少なすぎて他を切り捨てて
そのクラスをやりこむ、なんて話にはあんまりならないですけど)


メインクラスとはその人の行動の基準(ロールプレイ)ですよ。
メインクラスの為には他のクラスを切り捨てる人もいますし、
メインクラスの為にあえて他のクラスを挙げる人もいるでしょう?
ソレが現状不完全だからグダってるだけで。