Quote Originally Posted by kom View Post
とりあえず ココロのメインクラスの「釣り師」を心置きなく楽しむ為に
戦闘クラス全部カンストさせてやるよ

釣り 新生後でも オモロイもん用意でけへんなんていうことはないんだよなぁ

ほんとうにギャザが好きで自分のメインクラスだという覚悟があるのなら
自分にとってのサブクラスの戦闘職や製作職をあげるぐらい わけないって
ちゃんと今朝の物や過去の発言を読めば、理解できると思いますが
今朝のものも;
しかし、クエストがそもそも存在しない状況から、あらゆるアップデートを並行して
ここまでやってきた過程で、この「横の広がり」の優先順位を下げてきたのは事実です。

新生までの間、皆無である、とは言いませんし、実装しない、とも言いませんが、数は少なくなります。
最低限の「幹」を太く作ってからでないと、枝葉が生きてこないと思っているからです。
とは言えパッチ1.20で予定しているアチーブメントには、ギャザラー/クラフター向けの
コツコツ要素が多数用意されています(もちろん専用の報酬も)。
となっています、旧体制に釣りクエが出来たものの後に、
新体制でモンスター配置の変更や様々な実装がなされています
その為に、色々後回しになっている部分に影響が出ていることも確かです

 戦闘などが落ち着いたら、横への広がりへ向けての変更が始まります
現在はギャザクラに対して、後回しになったツケや不満が噴出している中で
 1.20,1.21以降の開発が提供した、ギャザクラを見てから、書き込んだり
更なる変更を書くのも、1つの考え方

戦闘職も1.18や1.19実装後に、議論そのものの中身が変わっています
ギャザクラでも、実装されたものを見てから、新しい意見を言うべきかと