Quote Originally Posted by pocky View Post
そもそも早期攻略トップ16PTでのタンク割合が
ナ16, 暗14 戦2ってだけで戦士が性能たりてないの議論の土台には十分だと思いますけど。
今の時期の1~2%を議論したってねぇ…
2席しかないのに3職いるんだから1職がハブられるのは性能不足と言えるか?零式に行かない身としては別の問題かもしれないと思うけどね。
ワールドファーストをなぞるが大半の後追いで、面白いか面白くないかは関係なさそうだし、クリアされたら各ジョブの正解動画を公式が上げればいいんじゃないかな。
あとはそれをなぞって装備をゲット、終了なのじゃないかな。
ジョブの調整よりは、エンドコンテンツという遊びをもっと知恵を絞って開発は作るべきなのかもしれん。
難しいギミックを作るよりは各ジョブ参加できるような難度にとどめるべきかも。
賽の河原に石を積むような話でどうなんだろうね。