Page 163 of 660 FirstFirst ... 63 113 153 161 162 163 164 165 173 213 263 ... LastLast
Results 1,621 to 1,630 of 6597
  1. #1621
    Player
    Lucia_E's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    1,106
    Character
    Lucia Elcnav
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by thice View Post
    むしろ、あれだけサポート能力に差があって、DPSさはこれだけしか無いのかと考えますけどね。
    その通りですね。
    雑魚込み(三層なら範囲で盛れるところ)でも2%程度しか差がない状況はお世辞にもバランスが良いとは言えないでしょう。

    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    ただ範囲攻撃について戦士暗黒騎士がナイトより火力において優位に立っているのはタンクの差別化として良いと思っています。
    その差分ナイトは仲間への支援能力が加味されているからです。
    仮にナイトの範囲火力を戦士や暗黒と同じレベルまで上方修正する代わりにヴェール、パッセ、インターベンション、かばうの削除もしくは無いに等しい程度に弱体化するとなったときにナイト諸氏は受け入れられるの?と思います。
    (11)

  2. #1622
    Player
    thice's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    159
    Character
    Thice Argent
    World
    Fenrir
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by Lucia_E View Post
    その通りですね。
    雑魚込み(三層なら範囲で盛れるところ)でも2%程度しか差がない状況はお世辞にもバランスが良いとは言えないでしょう。



    仮にナイトの範囲火力を戦士や暗黒と同じレベルまで上方修正する代わりにヴェール、パッセ、インターベンション、かばうの削除もしくは無いに等しい程度に弱体化するとなったときにナイト諸氏は受け入れられるの?と思います。
    加えてクレメンシーによる継戦能力もですかね、他人を回復出来るのに、
    戦士と暗黒の自分だけ回復する能力よりも高い回復能力を持ってると思います。
    なお、これはナイトの回復力を下げて欲しいのではなく、
    自己回復しかできないのであれば、ナイトが自己回復をした場合の
    1.5倍ほど?回復力が無ければおかしいのでは?って考えになります。
    (9)

  3. #1623
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    火力差3%前後だけで今のナイトと戦士がバランス取れてるなんて誰もいってないんですけどね。
    戦士の支援能力強化は誰もが認知するところですし自分はその強化についてはスリル・オブ・ウォーによるPTメンバー全員の最大HP15%アップ(リキャ120s)で十分釣り合いがとれるとは思いますけど。
    もし他の支援も望むならブレハの残耐性低下を削除した上で戦士の基礎火力を1~2%アップし他の支援バフを検討するのは一考に値するかもしれないとは考えます。
    (2)

  4. #1624
    Player
    SakuraSakizaki's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    275
    Character
    Kanami Sakurazaki
    World
    Atomos
    Main Class
    Warrior Lv 80
    つまりスリルを範囲化したら釣り合いが取れると…ほう…
    (5)

  5. #1625
    Player
    Proletariat's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    1,568
    Character
    Wakame Isono
    World
    Ixion
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    普通にヴェールをアディショナルにしたらいいかと。
    (12)

  6. #1626
    Player
    thice's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    159
    Character
    Thice Argent
    World
    Fenrir
    Main Class
    Warrior Lv 70
    ヴェール、パッセ、インターベンション、かばう、クレメンシー
    これが、スリルオブウォー一つでひっくり返ると。。
    そんなにナイトの支援って低いんですかね。

    攻撃側の話では、ブレハのシナジー切って仮に威力だけナイトと合わせても、遠距離攻撃力にDOTと使い勝手のいいのが満載です。
    ただ、ナイトには移動技が無いのてそこは考慮するべきかと思います。
    (10)

  7. #1627
    Player
    Lucia_E's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    1,106
    Character
    Lucia Elcnav
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by SakuraSakizaki View Post
    つまりスリルを範囲化したら釣り合いが取れると…ほう…
    スリルの範囲化だけでは、例えばオメガ四層のアルマゲに対してDoTダメの軽減が出来ないので、バリア系と比べると劣っていると思います。
    HP増加だけでなく、回復力アップも付けれれば、未軽減DoTダメをHoTでの補うことが出来るかもしれません。
    PT支援スキルの個数差を考えるとリキャ120秒ではなく、90秒~100秒で回せるなら有用な支援スキルと言えると思います。
    (5)

  8. #1628
    Player
    thice's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    159
    Character
    Thice Argent
    World
    Fenrir
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    ブレハの残耐性低下を削除した上で戦士の基礎火力を1~2%アップし他の支援バフを検討するのは一考に値するかもしれないとは考えます。
    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    (相方タンク分だけでも単純計算で+10%です)
    なんで、自分と相方タンク単純計算20%のダメージ能力を捨てた上で1~2%の基礎火力アップなのか頭がいたい。
    20%上げろとは言わないまでも、最低10%の基礎火力アップでしょうよ。
    (9)
    Last edited by thice; 09-01-2017 at 02:02 PM. Reason: 構文ミスのため修正。

  9. #1629
    Player
    Proletariat's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    1,568
    Character
    Wakame Isono
    World
    Ixion
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    Quote Originally Posted by thice View Post
    なんで、自分と相方タンク単純計算20%のダメージ能力を捨てた上で1~2%の基礎火力アップなのか頭がいたい。
    20%上げろとは言わないまでも、最低10%の基礎火力アップでしょうよ。
    多分、8%くらい単体火力が戦士強いと言ってますから差額分かと。

    斬耐性減自体が無ければ相方タンクの数値は含まれないでしょうから、自分の10%から8%引いたと想像してみます
    (0)

  10. #1630
    Player
    thice's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    159
    Character
    Thice Argent
    World
    Fenrir
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by Proletariat View Post
    多分、8%くらい単体火力が戦士強いと言ってますから差額分かと。

    斬耐性減自体が無ければ相方タンクの数値は含まれないでしょうから、自分の10%から8%引いたと想像してみます
    そんなこと言い出したら、そもそも他ジョブ(外されない)のシナジーがある現状、それを前提に調整されてる戦士は常時デバフ食らってるようなもんなんだよねぇ。
    (7)

Page 163 of 660 FirstFirst ... 63 113 153 161 162 163 164 165 173 213 263 ... LastLast