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  1. #1
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    masuwo's Avatar
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    Karasuba Masuwo
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    ちらほら零式をクリアしてきた人も多くなってきました。
    自分はまだ3層でとまってますが・・・。
    零式クリアしたメインモンクのフレに聞いたところどうせ調整も修正もされないからとか言ってる人が多かったです。
    使えない(死にスキル)はあれはなかったことにしてスキル欄からはずしてるっていってました。
    フォーラムに書き込まないのか?ってきいたところどうせ「強い」って言葉で片つけられるから書いても無駄っていってました。
    これは問題あるものだと感じます。
    強ければ操作系も我慢させるってオンラインゲームではありなんでしょうか?
    自分は侍からレベル上げをはじめて、零式に挑むので着替えれるようにモンクもあとからあげました。
    侍は新しいスキルがたくさんでレベル上げは苦ではなかったですが、モンクは使えるスキルは68の紅蓮の極意からでレベル上げは苦でした。
    運営はレベル上げも考えてスキルを考えて欲しかったです。
    零式に関してはRFがあるのでジョブに席がないとかはないですが、RFでモンク入った場合、味方メンバーがキャスターに当たった時の絶望感は半端ないですね。(物理系はタンクと自分のみ)
    そこらへんも考えて桃園結義はあれで考えたのでしょうか?
    とにかく死にスキルが多すぎると思います。
    モンクがダントツではないでしょうか?
    戦士のシェイクオフはまだデバフ解除(1部にかぎる)がありますが、モンクの気孔術いつつかうんでしょうか?疾風の極意はどんな場面で使えばいいのでしょうか?金剛羅刹はどうやって使うんでしょうか?
    新特性もすでに死にスキル化してきてます(現状紅蓮羅刹しかつかわれてない)
    あと侍との火力差をもう少しつめてほしいです。PTメンバーに左右される桃園結義はシナジーにふくまれないと思うんですが・・・・
    モンクの桃園結義と侍の雪風のシナジーはほぼ一緒なように感じます。
    せめてもう少しスキルを使いやすくしてほしいです。
    (21)

  2. #2
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    utfglifytfyg's Avatar
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    Quote Originally Posted by masuwo View Post

    どうせ「強い」って言葉で片つけられるから書いても無駄っていってました。
    確かにこの印象を持ったモンクプレイヤーは多いのではないでしょうか。
    (18)

  3. #3
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    mizuti's Avatar
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    Mizuti Kirihito
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    Quote Originally Posted by utfglifytfyg View Post
    確かにこの印象を持ったモンクプレイヤーは多いのではないでしょうか。
    完成されたジョブってそれもう変わら無いってことで 進化できない生き物が死滅するみたいな 私には先のないジョブって感じてしまいましたよ

    5・0で超絶進化でもするのか
    (6)

  4. #4
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    TYObaby's Avatar
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    Quote Originally Posted by utfglifytfyg View Post
    確かにこの印象を持ったモンクプレイヤーは多いのではないでしょうか。
    吉田Pの発言もありましたしね。
    とは言え、強いって何基準なんでしょうね?
    モンクは侍と装備共有、立ち位置も一緒なんで
    レイドでは侍は競合ジョブです。
    強い、弱いを語るにはまずは侍基準で考えるべきかと思います。
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