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  1. #11
    Player gurugurushi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    84
    Character
    Nyago Nyago
    World
    Masamune
    Main Class
    Thaumaturge Lv 27
    フリーカンパニーにランクの概念があるという事で結束の強い集まりであることが伺えますが、異なったプレイスタイルを送っている人同士で組むとデメリットがある仕様には絶対にして欲しくないと思います。つまり、カンパニーを評価されるパラメータが、所属プレイヤーの平均値で決まる事(ライトプレイヤーが入ると平均点が下がってしまう様な仕様)だけは絶対にしないで下さい。具体例を挙げると

    ・カンパニーメンバー(以下メンバー)のアチーブメント達成率の’’平均値’’がカンパニー関連のリワードに影響
    ・蛮神討伐のヒストリーをメンバー’’全員’’が達成していないとカンパニーでその蛮神を召還できない

    などです。逆に

    ・メンバーのアチーブメント達成率の合計値がリワードに影響

    ならオッケーです。この違いは連帯責任の有無で、メンバーの誰かがカンパニーの足を引っぱってしまう仕様は非常に危険でストレスになります。

    「精鋭メンバーで揃えていたのにアイツが入ってきたせいでカンパニーのランクが下がった!」
    「私は最近忙しくてログインできないので、未クリアのクエストやコンテンツが出てきてカンパニーに迷惑をかけている・・・」

    などという状況になれば目も当てられません。
    MMOは人間関係が何より大事だと思っているので、ゲームシステムによって人間関係が疎遠になったり崩壊してしまう仕様だけは絶対に作らないで欲しいです。
    (5)
    Last edited by gurugurushi; 11-06-2011 at 02:02 PM.