今は経験値の需要があるからですが
需要がなくなれば当然申請するユーザーは減りますよね
さすがに経験値目当てで来てる人全員が続けるとは思いません
人口が多い時間帯・時期であればいいのですが
そこから外れると鈍化します
24人遊びたいのも1理由ですが
今はもう申請したときに72でも24でもいいからすぐにマッチングすることを優先したい
それゆえに現状のハイブリット方式が一番都合がいいのですよ
そのなかで時折24回せるのでそれでちょうどいい
Last edited by Nico_rekka; 07-25-2017 at 11:10 PM.
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
二度手間なので読んでから返してもらえると助かります。
「要望を出してる趣旨を考えてほしいという事だけど、自身の書き込みである(まとめると)「遊ぶ時間帯に遊べなくなるのは困る」と的が外れている点に対してです。」
理解できなければそれでもいいですが…。
私としては貴方がどのような意見であれ、こうだからこうだと納得してほしいわけではないので反対は別にしてたらいいですが、ただ嫌だから反対だ!という書き込みはどうなのかなっと。
ここは改善要望の場であって実現していない仕様に関して反対要望をする場ではないと思うのですが…わかりますか?
窓口2つという言葉ではそんな気がしますが、
まずFLであることが大前提なのと
どちらか片方の申請をするなら、それはどちらか片方を求めているから申請するのでしょう?
基本72に申請する人は多いでしょうが、中には24人好きもいます。
ゴールデンタイムに24人がしゃきらないのは、今も一緒ですし
(寧ろGTしか申請出来ない人は現状24人一生できないかもしれません)
シャキらない時間にFLしたい人は、72に申請するだけでなく、24にも申請するでしょう。
何時間待ってでも72をやりたい人は72を申請しますが、
はやくマッチングしたいという
回転率だけで言えば、マッチングを24と72で分けた方がはやく回ると思いますがいかがでしょうか?
Last edited by daigohoro; 07-25-2017 at 11:15 PM.
いいところが変わってしまった場合は
改善になりませんよね?改悪ですよね?
いいものは・変えてほしくないところは変えないでほしいというのも
フロントラインの改善への意見ではないでしょうか?
もちろん「いい」と思うものは人によって異なるでしょうが
Last edited by Nico_rekka; 07-25-2017 at 11:20 PM.
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
何時間でも72を待つ人がいる以上は窓口2つという言葉ではそんな気がしますが、
まずFLであることが大前提なのと
どちらか片方の申請をするなら、それはどちらか片方を求めているから申請するのでしょう?
基本72に申請する人は多いでしょうが、中には24人好きもいます。
ゴールデンタイムに24人がしゃきらないのは、今も一生ですし
(寧ろGTしか申請出来ない人は現状24人一生できないかもしれません)
シャキらない時間にFLしたい人は、72に申請するだけでなく、24にも申請するでしょう。
何時間待ってでも72をやりたい人は72を申請しますが、
回転率だけで言えば、マッチングを24と72で分けた方がはやく回ると思いますがいかがでしょうか?
ある時間でその人分のマッチング人数の損失が生まれます
24と72の境目より前の時間帯でマッチングが遅くなるかと思います
一番の懸念はこれ
あと分けた時のルレってどうなるんでしょうね?
どっちに補填するのでしょうか?
分けた場合なおのことルレと相性が悪い
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
良い所がという抽象的な言葉では正直推測しかできないのですが、どこが良い所なのでしょうか?
何度も言ってますが、現状何も変わっていません。変わる予定もありません。
わかりますか?
後、話が変わりますが、ただマッチングの事を考えているなら人口の少ないGaiaに固執する必要はないんじゃないでしょうか?
マッチングにこだわるなら個人的にManaに行くべきではないかと思います。もっというなら移転費の掛からないOmegaなど海外鯖なので日本以上にマッチングが良いと思いますが?
なるほど、24人に行きたくない人も、申請する人数に含めるという考えなのですね。
私は、FL72がマッチングしないと思えば、申請自体を辞めたりするタイプなので
72目的を24のマッチングの計算に入れる事はしませんが
NICOさんのマッチングにおける申請人数の考え方なら確かにおっしゃる通りですね。
それなら納得です。
が、やはり私は24やりたくない人に強要(厳密には違うが)する方法や計算が良いとは思えないですね。
(注:悪いとはいってないっ!)
今はそれをわかった上で申請してる方がほとんどなので、いいと思いますが
分けるとニーズや結果は変わってくるでしょうね。(良くも悪くも)
勉強になりますありがとうございましたっ!
Last edited by daigohoro; 07-25-2017 at 11:39 PM.
・72派【A】・24派【B】・マッチング速度派【C】
A~Cは各10人~。
■現状
GT →【B】は申請することはない。申請合計20人
GT外→【A】は申請することはない。 20人
微妙な時間→各派の半分が申請する。 20人
■棲み分けた場合
GT →全員申請する。申請合計30人
GT外→ 。 30人
微妙な時間→ 。 30人
マッチングを分けた場合はコンテンツが分けられ、AとBはマッチング速度が落ちるが、目的のFL人数に行くことができる。
【C】がルレ申請し続ければ、【C】に関してはマッチング速度最速でマッチングする回転率最大。
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と、アホの私は考えてしまうので・・・。どうでもいいですが一応書きました(´・ω・`)
ただ
実際は72だけ行きたいけど、マッチングもはやくしてほしいし、目的のコンテンツ(砕氷)がいいという
A,C混合型【D】の人間が多いから今の仕様なのかもね(´・ω・`)
Last edited by daigohoro; 07-26-2017 at 12:20 AM.
私なりの現状の方式への考えはほかの方の返信含めて申し上げてるので省略します
「変わる予定がない」のはあくまで私たちが知っている範囲にすぎません
また、「変わらない保証」もありません
変わらないかどうかもわからない以上は
変えてほしくないものは変えてほしくないと意見・要望すべきと考え、意見しています
ご理解いただけますでしょうか?
Last edited by Nico_rekka; 07-26-2017 at 01:05 AM.
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
それはそれとして、72前提で作られたマップとルールに24戦を落とし込んでいる現状は無理があるなぁとは思います。
前述なされている通り、24前提のマップとルールを新規に追加してもいいんじゃないかなぁ。
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