と言うより今でもレベルレはこれできますよね。
オーラムなんか開けなくても進んでいけますしルーレットも回せるし。
討伐ルレもサブクエ関係の解放してなくても回せますし。
4.0からは5060ルレも可能ですよね。
勿論、いろいろコンテンツ上問題は抱えますが。
結局は、現状との違いは解放するか解放しないかの違いでしかないと考えます。
コンテンツ報酬のトークンなんかはキャラレベルで制御されてますしね。
実質、経験点やギル以外の利益って出にくいってのもありますし。
Last edited by sijimi22; 07-20-2017 at 11:27 AM.
これはとてもいいアイディアだと思います。
自分は当初タンクで進めていたのですが、ロールの都合上ダンジョン構造を把握していることが前提になっている部分があるので、知らないダンジョンに行ってしまう可能性がある時は怖くて、ルーレットを回せないでいた記憶があります。
もちろんルーレットがシャキりにくさの緩和のため実装された経緯があることは知っていますが、現状の予習必須という風潮のある環境下においては、ユーザー側で選択できてもいいのではないかなと思いました。
悪用のリスクもあるかもしれませんが、それと初心者救済を天秤にかけた場合、後者に強いメリットがあるように思えました。
特に強い責任を問われるジョブほど、躊躇しがちだと思うので、結果的にタンクやヒーラー不足に拍車をかけている部分もあるのではと思いますので、よりシャキりやすくするという意味でも検討してもらえたらいいなと思いました。
例として
サスタシャ
タムタラ
カッパーベル(未クリア)
がCFに登録されているとします。
今のレベルレだとこの3種からランダムで選ばれます。が
新たに設定を作って「未踏破コンテンツ(未クリア)を含まない」というチェックをいれてると、クリアしていないカッパーベルが除外され、サスタシャとタムタラの2種から選ばれると言う形にしてほしいと考えています。
あくまで例ですのでレベルレが開放されるのが3種クリア後であるとかの突っ込みは無しの方向でお願いします。
実装するなら、設定として、未踏破コンテンツを含む含まないのデフォルトはどちらが良いと思いますか。私としては含まない方をデフォルトにした方が良いと思います。
個人的には含む方がデフォルトの方がルーレットの本質からは正しいかと。
あくまで含まないは一時的な猶予を作るものであって永久に除外できると言うのは
どうなんだろうって思いますしね。
こう言ってはなんですが、メインにかかわるIDは保留にしたところで先に進めません。
それ以外は解放しないと言う方法で混ざるのを回避できるのも確かなのです。
あくまで最初の1回がルーレットに混ざるのを回避するという形で追加されるべき
機能でしょうから面倒くさい位の状況でIDクリアを促すような形にしてほしいかな。
ぶっちゃけ、ルーレット登録時に毎回聞いてくるって形でも個人的にはOK
若しくは、枠を一枠にして新しくどっか解放したら入れ替わるような仕様でも問題ないと考えますよ。
Last edited by sijimi22; 07-20-2017 at 05:44 PM.
チェック入れたらルーレット報酬半減ならいいんじゃないかと思いますね。例として
サスタシャ
タムタラ
カッパーベル(未クリア)
がCFに登録されているとします。
今のレベルレだとこの3種からランダムで選ばれます。が
新たに設定を作って「未踏破コンテンツ(未クリア)を含まない」というチェックをいれてると、クリアしていないカッパーベルが除外され、サスタシャとタムタラの2種から選ばれると言う形にしてほしいと考えています。
あくまで例ですのでレベルレが開放されるのが3種クリア後であるとかの突っ込みは無しの方向でお願いします。
実装するなら、設定として、未踏破コンテンツを含む含まないのデフォルトはどちらが良いと思いますか。私としては含まない方をデフォルトにした方が良いと思います。
要望が出てくる背景の気持ちはわからないでもないけどルーレットなのにって気分もあるし。
それにデメリットある方が早くクリアしなきゃってなるんじゃないでしょうかね。
そのままクリアしないでほったらかし、むしろほったらかしの方がお得、って状況は回避すべきと思います。
シリウスの時のあれこれは微妙でしたね。。。。面白かったのに。。。
これがダンジョンではなくて、
ボス戦の討伐・討滅ルーレットならありかな?
と思うことが過去に何度かありました。
ラスボス自信ないから装備強化で、
トークン稼ごうと思ったらラスボス当たった!とか、
友達と初見ボス戦したいから、
何時ものように暇潰しでルーレットしたら、
新登場のボス当たった!とか。
ルーレットのボスの場合は、
メインシナリオに絡んでいる事が多いので、
わざとしない進め方は当てはめにくいですし、
じっくり育ててから挑戦する人も増えそうで、
ボス戦に限ってなら、
スレ主さんの提案は良いと思いました。
開放している人が不公平になるので全部開放するまで50・60ルーレットが使用できない過去ルールのままでいいんじゃないかな?
それならタムタラハードとか、カルンハードとか大嫌いなので開放してない状態に戻してほしいです。
開放してない人が特になるシステムは何か違うかなあと思いますね。
正直に50系のルーレット全部嫌いなのでスノクロと黙約以外の全部のルーレットを除外出来るようにしたいですね。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.