du verstehst die zusammenhänge micht mal im ansatz, oder?
ICH habe keinen bock, jump'n'run-teile zu spielen. ich habe es in gw2 erlebt, dass es nur als "möglichkeit" und "herausforderung" eingebaut wurde und plötzlich MUSSTE man diesen mist spielen, um aufgaben/ questen zu lösen!
MEIN problem ist, dass es immer so anfängt und dann ZWANG im spiel wird.
kleines beispiel?
fliegen lernen. ich kenne einige spieler, die iinzwischen die schnauze voll davon haben, diese ätherquellen zu suchen. für was darf man erst dann fliegen, wenn man das gebiet ohnehin danach sofort verlässt? ganz einfach: das ist purer timesink, sonst nichts! das erst mal war es noch ganz witzig, doch inzwischen nervt dieses system einfach nur, weil es einen unnötig aufhält!
die ersten einträge für die incarta zu suchen und kletten zu "dürfen", wird irgendwann zu einem "müssen", und später in questen einzug halten. ICH kann darauf verzichten und werde das auch tun.