Wer sagt denn, daß bei HW ein ähnlicher Spielerzuwachs gewesen ist als jetzt bei SB? Vielleicht kann man beide Addonstarts überhaupt nicht miteinander vergleichen? FF14 ist ein NischenMMO (im deutschen Markt) mit stetig wachsender Spielerzahl (meine Vermutung). Von daher kann es durchaus sein, daß die Bugwelle zum HW-Start verkraftbar war, zum SB-Start jedoch nicht mehr.

Ob der Ruf von SE nachhaltig gelitten hat, ist Ansichtssache. Ja, der Start von SB hat mächtig gerumpelt. Und ja, vielleicht wäre da einiges besser zu machen gewesen. Aber ein gutes, qualitativ hochwertiges MMO wie FF14 bewerten die wenigsten nach ein paar Stolperern zum Start eines Addons. Da kommt es auf die Inhalte an und die langfristige Motivation. Und die spricht doch sehr für FF14. MMOs sind Langzeitspiele. Es soll sogar Leute geben, die bewußt erst einen Monat nach Addonstarts wieder einsteigen Es läuft einem ja nichts weg.